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[FP] Akira



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#1
Fuera de línea
em Seg Jan 29, 2018 4:49 pm


Akira


Ficha Ninja

Nome: Akira
Nível: 0
XP: 0
Pontos de Atributo: 0
Pontos de Status: 0
Família: Hyuuga
Idade: 18
Tipo Sanguíneo:
Local de Nascimento: Midorigakure
Aldeia Inicial: Midorigakure
Rank: D
Patente: Gennin
Ryous: 1.000 R$
Pontos Saikai:
Pontos de Eficiência de Jutsu: 05

Aspectos Mentais

Moralidade: SFL
Personalidade: Akira é um rapaz bastante fechado, silencioso e misterioso, não se sabe ao certo o que pensa pois não demonstra, é quieto e ao que tudo indica não tem exatamente uma descrição psicológica para definição.
Objetivo: Se tornar um Mestre do Byakugan
Aspectos Físicos

Altura: 1,80
Massa Corporal: 75
Aparência: Akira é um rapaz alto, possuí um cabelo grande até a altura das costas de cor preta. Seus olhos também são esbranquiçados.
Vestimenta: Akira veste-se sempre com uma blusa preta e um coleto preto por cima e um short branco.

Individualidades

Kekkei Genkai: Byakugan
Habilidade: --
Elemento Secundário: --
Afinidade Elemental: Fuuton
Vantagens, Desvantagens e Vertentes:

Vantagens:
Disciplina [Hyuuga]
Seu foco é exemplar, permitindo ter maior concentração na aprendizagem de técnicas.
Permite treinar 7 jutsus ao total na semana.
Caso esteja em time completo, o total aumenta para 10

Preparo Físico [Hyuuga]
Habilidade em receber menor fadiga com ações físicas
Técnicas de taijutsus e movimentos gerais gastam 25% de estamina à menos.
+4 Pontos adicionais de Controle de Stamina

Controle de chakra [Hyuuga]
Habilidade em gerar e consumir chakra sem desperdícios.
Técnicas de chakra gastam 25% à menos.
+4 Pontos adicionais de Controle de Chakra

Painkiller
Vantagem em ter grande controle da sensibilidade do corpo, escolhendo não sentir dores.
Seu personagem pode ignorar completamente qualquer efeito advindo de dores corporais.
+ 4 Pontos adicionais em Constituição

Massa Muscular
Grande capacidade de melhorar os músculos do corpo sem muito esforço, seu corpo é literalmente forte e saudável, se tornando mais resistente á golpes e jutsus.
Ninjutsu será reduzido em 15% de dano, Golpes básicos e Taijutsus são reduzidos em 40% de dano.
+4 Constituição
+2 Controle de Stamina


Dom com Jutsus
Habilidade inata de aprender jutsus de rank elevado, como um prodígio.
Permite treinar jutsus um ranking acima do Rank atual, assim como permite pegar benefícios de regras um ranking acima do seu.
+ 4 Pontos adicionais em Inteligência

Desvantagens:
Sem conhecimento de Genjutsu
Não tem habilidade alguma para genjutsus.
Não pode usar nenhum tipo de Genjutsu.

Cauteloso
Gosta de evitar decisões precipitadas e os planos de excessivamente.

Vertentes:
Perícia em Sensoriamento
Grande habilidade no uso de encontrar pessoas ou algo que possua chakra ou cheiro.
Criar, aprender e treinar técnicas de Kanchi.
Cada Clã possui um tipo diferenciado de sensoriamento, dessa forma só podendo criar e desenvolver técnicas no estilo do Clã, ou senja, Aburames só podem criar técnicas sensoriais com seus insetos, e por ai vai.

Atributos

Ninjutsu (NIN):
Taijutsu (TAI): +2
Genjutsu (GEN):
Velocidade (VEL):
Resiliência (INT): +4
Destreza (DEX): +2
Constituição (CON): +8
Controle de Chakra (CCH): +4
Controle da Stamina (CST): +6

Status

PPN = Pontos por Nível

Saúde: 30 + (8)CON + (4)INT + PPN = 62(+20 CON)
Chakra: 30 + (8)CON + (4)CCH + PPN = 92(+40 Hyuuga, +10 CCH)
Estamina: 30 + (8)CON + (6)CST + PPN = 64(+20 CST)

Currículo Ninja

Missões:
D:
C:
B:
A:
S:
Lutas:
Vitórias:
Empates:
Derrotas:
Combates Importantes:
-
-
-
Alcunhas:

Conhecimentos

Spoiler:

Jutsus Acadêmicos Iniciais

Kuchiyose no Jutsu (Aleatório) (Rank de acordo com a invocação)
Genjustsu no Kai (Rank superior ao genjutsu a ser quebrado)
Shunshin no Jutsu (D)
Chakura Hōshutsu (D)
Kumade (D)
Kage Buyō (D)
Tsukikage (C)
Bikō Ninjutsu (E)
Sachijutsu (E)
Manji no Jin (E)
Kawarime no Jutsu (E)
Bunshin no Jutsu (E)
Henge no Jutsu (E)
Kaifū no Jutsu (E)
Fūnyū no Jutsu (E)
Suimen Hokō no Gyō (E)
Kakuremino no Jutsu (E)
Gake no Borigyō (E)
Nawanuke no Jutsu (E)
Kinobori Shūgyō (E)

Armas
Spoiler:
Kit Inicial:
- 10 Kunai
- 10 Shuriken
- 05 Papel Bomba
- 03 Bomba de Fumaça
- 30 Metros Corda de Aço
- 02 Pergaminho Pequeno

Links Úteis

Aprenda a Lutar | Dano e Gasto de Jutsus | Recuperação de Status | Missões | Ofícios | Variações e Tipos de Dano

Após criar sua ficha, seria uma boa ideia criar seu pergaminho de jutsus clicando aqui !!

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#2
Fuera de línea
em Seg Jan 29, 2018 5:10 pm


Kurushi Uta


Aprovado !

Monte um pergaminho com 15 jutsus, sendo 2 rank A e 3 rank B, segue o link AQUI !!

Inicie no On game no momento em que recebeu sua bandana AQUI !!
Kurushi Uta efetuou 1 lançamento(s) de dados Tipo Sanguíneo (Imagem não informada.) :
[FP] Akira QzuDYNI

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