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[Pergaminho] Mamoru



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#1
Fuera de línea
Mamoru
Seg Jan 22, 2018 6:38 am


Mamoru


Senjutsu

[Pergaminho] Mamoru 200?cb=20160212174844&path-prefix=pt-br
Jato Impulsionador de Salto
Rank: A
Descrição: O usuário, enquanto em seu estado transformado com o Senninka nível 1 ou 2, cria vários anexos como jatos nas costas para criar uma poderosa explosão. Então ele pula, dando-lhe poder de manobrar no ar, bem como melhorar grandemente a sua velocidade no chão.
Código:
[img(150px,150px)]https://vignette.wikia.nocookie.net/naruto/images/8/87/Jato_Impulsionador_de_Salto_%28Mang%C3%A1%29.PNG/revision/latest/scale-to-width-down/200?cb=20160212174844&path-prefix=pt-br[/img]
[b]Jato Impulsionador de Salto[/b]
[b]Rank:[/b] A
[b]Descrição:[/b] O usuário, enquanto em seu estado transformado com o Senninka nível 1 ou 2, cria vários anexos como jatos nas costas para criar uma poderosa explosão. Então ele pula, dando-lhe poder de manobrar no ar, bem como melhorar grandemente a sua velocidade no chão.

[Pergaminho] Mamoru W164evz
Kassokuken: Isshiki
Punho de Pistão: Estilo Um
Rank: A
Descrição: O usuário usa sua transformação para fazer seus jatos impulsionadores parecidos com braços crescerem para aumentar seu poder de ataque e lançamento. Esta é uma versão mais potente do Kassokuken, com a combinação do Jato Impulsionador de Salto.
Código:
[img]http://i.imgur.com/w164evz.jpg?1[/img]
[b]Kassokuken: Isshiki[/b]
Punho de Pistão: Estilo Um
[b]Rank:[/b] A
[b]Descrição:[/b] O usuário usa sua transformação para fazer seus jatos impulsionadores parecidos com braços crescerem para aumentar seu poder de ataque e lançamento. Esta é uma versão mais potente do Kassokuken, com a combinação do Jato Impulsionador de Salto.

[Pergaminho] Mamoru 200?cb=20161003203714&path-prefix=pt-br
Jichinsai
Pacificação na Fundamentação
Rank: B
Descrição: Com o Senninka, o usuário é capaz de modificar seu antebraço em hastes pontiagudas poderosas e, desta forma, atingir com bastante poder seus inimigos.
Código:
[img(150px,150px)]https://vignette.wikia.nocookie.net/naruto/images/8/8a/Pacifica%C3%A7%C3%A3o_na_Fundamenta%C3%A7%C3%A3o_%28J%C5%ABgo_-_Mang%C3%A1%29.png/revision/latest/scale-to-width-down/200?cb=20161003203714&path-prefix=pt-br[/img]
[b]Jichinsai[/b]
Pacificação na Fundamentação
[b]Rank:[/b] B
[b]Descrição:[/b] Com o Senninka, o usuário é capaz de modificar seu antebraço em hastes pontiagudas poderosas e, desta forma, atingir com bastante poder seus inimigos.

[Pergaminho] Mamoru 200?cb=20160522003610&path-prefix=pt-br
Kassokuken
Punho de Pistão
Rank: B
Descrição: Ao entrar em estado Senninka, o usuário pode alterar o braço em um pistão para aumentar seu poder de ataque. Para aumentar ainda mais, o usuário pode fazer jatos em suas mãos ou cotovelos.
Código:
[img(150px,150px)]https://vignette.wikia.nocookie.net/naruto/images/0/0a/Punho_de_Pist%C3%A3o_%28Mang%C3%A1%29.png/revision/latest/scale-to-width-down/200?cb=20160522003610&path-prefix=pt-br[/img]
[b]Kassokuken[/b]
Punho de Pistão
[b]Rank:[/b] B
[b]Descrição:[/b] Ao entrar em estado Senninka, o usuário pode alterar o braço em um pistão para aumentar seu poder de ataque. Para aumentar ainda mais, o usuário pode fazer jatos em suas mãos ou cotovelos.

[Pergaminho] Mamoru 5EmuwZM
Punho do Machado Destruidor
Rank: B
Descrição: Usando seu Senninka, o usuário pode formar um machado enorme em seu braço. O machado é forte o suficiente para bloquear espadas reais sem danos.
Código:
[img]http://i.imgur.com/5EmuwZM.jpg?1[/img]
[b]Punho do Machado Destruidor[/b]
[b]Rank:[/b] B
[b]Descrição:[/b] Usando seu Senninka, o usuário pode formar um machado enorme em seu braço. O machado é forte o suficiente para bloquear espadas reais sem danos.

[Pergaminho] Mamoru 310?cb=20140522041650&path-prefix=pt-br
Kusari
Corrente
Rank: C
Descrição: O usuário pode fazer o braço esticar, cobrindo distâncias muito maiores do que o seu próprio corpo, permitindo-lhe pegar seus aliados ou objetos em pleno ar, ou ainda jogar seus oponentes ao redor.
Código:
[img(150px,150px)]https://vignette.wikia.nocookie.net/naruto/images/8/86/Corrente.PNG/revision/latest/scale-to-width-down/310?cb=20140522041650&path-prefix=pt-br[/img]
[b]Kusari[/b]
Corrente
[b]Rank:[/b] C
[b]Descrição:[/b] O usuário pode fazer o braço esticar, cobrindo distâncias muito maiores do que o seu próprio corpo, permitindo-lhe pegar seus aliados ou objetos em pleno ar, ou ainda jogar seus oponentes ao redor.


Ninjutsu

[Pergaminho] Mamoru Tycnic25
Técnica de Extração do Selo Explosivo
Rank: D
Selos: Bode
Descrição: Esta é uma técnica usada por Koharu para extrair um Selo Explosivo escondido de um esconderijo, que pode ser uma parede ou uma viga. O usuário deve primeiro detectar o objeto escondido, como a técnica à força puxa o objeto em sua mão. O objeto também será afetado em fase através de outros objetos em seu caminho.
Código:
[img]https://i97.servimg.com/u/f97/19/55/10/92/tycnic25.png[/img]
[b]Técnica de Extração do Selo Explosivo[/b]
[b]Rank:[/b] D
[b]Selos:[/b] Bode
[b]Descrição:[/b] Esta é uma técnica usada por Koharu para extrair um Selo Explosivo escondido de um esconderijo, que pode ser uma parede ou uma viga. O usuário deve primeiro detectar o objeto escondido, como a técnica à força puxa o objeto em sua mão. O objeto também será afetado em fase através de outros objetos em seu caminho.


Taijutsu

[Pergaminho] Mamoru Sacrif10
Hayanie
Sacrifício Precoce
Rank: D
Descrição: O usuário salta por cima de seu oponente, equilibrando-se sobre o ombro do mesmo, permitindo uma esquiva e passando direto sobre ele. Uma vez que pousa, ainda segurando no ombro do oponente, o usuário lança-o no chão.
Código:
[img]https://i97.servimg.com/u/f97/19/55/10/92/sacrif10.png[/img]
[b]Hayanie[/b]
Sacrifício Precoce
[b]Rank:[/b] D
[b]Descrição:[/b] O usuário salta por cima de seu oponente, equilibrando-se sobre o ombro do mesmo, permitindo uma esquiva e passando direto sobre ele. Uma vez que pousa, ainda segurando no ombro do oponente, o usuário lança-o no chão.

[Pergaminho] Mamoru Mx1tY2V
Nokkuauto Burō
Golpe Nocauteador
Rank: D
Descrição: O usuário desfere um Golpe Nocauteador forte, rápido e imperceptível no oponente, que o faz cair de joelhos no chão. Devido à grande velocidade em que o movimento é executado, o golpe sequer pode ser visto, deixando o adversário sem reação.
Código:
[img]http://i.imgur.com/Mx1tY2V.png[/img]
[b]Nokkuauto Burō[/b]
Golpe Nocauteador
[b]Rank:[/b] D
[b]Descrição:[/b] O usuário desfere um Golpe Nocauteador forte, rápido e imperceptível no oponente, que o faz cair de joelhos no chão. Devido à grande velocidade em que o movimento é executado, o golpe sequer pode ser visto, deixando o adversário sem reação.

[Pergaminho] Mamoru Assass10
Assassinato Instantâneo
Rank: C
Descrição: Asuma Sarutobi espera seus inimigos atacarem e os golpeia com uma cotovelada forte no estômago, atordoando-os. Apesar do nome da técnica, ela não mata seus alvos, apenas deixa-os desacordados.
Código:
[img]https://i97.servimg.com/u/f97/19/55/10/92/assass10.png[/img]
[b]Assassinato Instantâneo[/b]
[b]Rank:[/b] C
[b]Descrição:[/b] Asuma Sarutobi espera seus inimigos atacarem e os golpeia com uma cotovelada forte no estômago, atordoando-os. Apesar do nome da técnica, ela não mata seus alvos, apenas deixa-os desacordados.


Suiton

[Pergaminho] Mamoru Tycnic14
Kirigakure no Jutsu
Técnica de Ocultação na Névoa
Rank: D
Selos: Selo específico da técnica
Descrição: Essa técnica de deslocamento é uma especialidade dos ninjas de Kirigakure, onde se cria uma névoa levantando um pouco de água a partir de qualquer fonte existente ou jogando pela boca, eles entram e saem do campo de visão à vontade. A espessura da névoa é controlada pela quantidade de chakra acumulada dentro dela. Ele não pode enganar o Byakugan, mas, devido ao nevoeiro que está sendo criado com o chakra do usuário, qualquer usuário do Sharingan e do Rinnegan verá a cor do chakra do oponente espalhada na névoa, o que possibilita o usuário da técnica se esconder dos usuários de dōjutsu.
Código:
[img]https://i97.servimg.com/u/f97/19/55/10/92/tycnic14.png[/img]
[b]Kirigakure no Jutsu[/b]
Técnica de Ocultação na Névoa
[b]Rank:[/b] D
[b]Selos:[/b] Selo específico da técnica
[b]Descrição:[/b] Essa técnica de deslocamento é uma especialidade dos ninjas de Kirigakure, onde se cria uma névoa levantando um pouco de água a partir de qualquer fonte existente ou jogando pela boca, eles entram e saem do campo de visão à vontade. A espessura da névoa é controlada pela quantidade de chakra acumulada dentro dela. Ele não pode enganar o Byakugan, mas, devido ao nevoeiro que está sendo criado com o chakra do usuário, qualquer usuário do Sharingan e do Rinnegan verá a cor do chakra do oponente espalhada na névoa, o que possibilita o usuário da técnica se esconder dos usuários de dōjutsu.

[Pergaminho] Mamoru X5hiDFX
Mizu Bunshin no Jutsu
Técnica do Clone de Água
Rank: C
Selos: Tigre
Descrição: A Técnica do Clone de Água é semelhante aos Clones da Sombra, exceto que cria clones de água que têm um décimo do poder da pessoa original. Tal como outras técnicas de clones sólidos, os clones podem ser usados ​​para executar as tarefas do usuário que estiver incapaz ou não quiser fazer por si mesmo. O alcance do clone é limitado no entanto, uma vez que não pode viajar muito longe do corpo original, sem perder o controle. Como outros Bunshinjutsu, se os clones de água são feridos o suficiente eles viram água normal.
Código:
[img]http://i.imgur.com/x5hiDFX.png[/img]
[b]Mizu Bunshin no Jutsu[/b]
Técnica do Clone de Água
[b]Rank:[/b] C
[b]Selos:[/b] Tigre
[b]Descrição:[/b] A Técnica do Clone de Água é semelhante aos Clones da Sombra, exceto que cria clones de água que têm um décimo do poder da pessoa original. Tal como outras técnicas de clones sólidos, os clones podem ser usados ​​para executar as tarefas do usuário que estiver incapaz ou não quiser fazer por si mesmo. O alcance do clone é limitado no entanto, uma vez que não pode viajar muito longe do corpo original, sem perder o controle. Como outros Bunshinjutsu, se os clones de água são feridos o suficiente eles viram água normal.

[Pergaminho] Mamoru Tycnic16
Suiton • Suirō no Jutsu
Técnica da Prisão de Água
Rank: C
Selos: Cobra → Carneiro → Cavalo → Coelho → Carneiro → Cavalo → Coelho → Estender a mão OU Cobra → Boi → Juntar as Mãos
Descrição: Esta técnica é utilizada para capturar uma vítima dentro de uma esfera praticamente inevitável de água. A única desvantagem desta técnica é que o usuário deve manter pelo menos um braço dentro da esfera em todos os momentos para que a vítima permaneça presa. Esta técnica requer uma quantidade suficiente de água, que pode ser fornecida ao expeli-la a partir de sua boca. Uma vez preso o alvo é incapaz de se mover ou respirar enquanto dentro dela devido ao peso da água. Por causa da densidade da água, pode ser utilizada, de uma forma limitada, para fins defensivos, se executadas em si mesmo. Ela também pode ser armazenada em pergaminhos como armadilhas.
Clones de água podem ser usados na preparação da técnica, bloqueando um ataque do adversário e prendendo o agressor na prisão usando o próprio clone de água. Neji Hyūga foi capaz de usar sua habilidade para liberar chakra de todos os seus tenketsu simultaneamente para interromper o fluxo de chakra e quebrar a prisão.
Código:
[img]https://i97.servimg.com/u/f97/19/55/10/92/tycnic16.png[/img]
[b]Suiton • Suirō no Jutsu[/b]
Técnica da Prisão de Água
[b]Rank:[/b] C
[b]Selos:[/b] Cobra → Carneiro → Cavalo → Coelho → Carneiro → Cavalo → Coelho → Estender a mão OU Cobra → Boi → Juntar as Mãos
[b]Descrição:[/b] Esta técnica é utilizada para capturar uma vítima dentro de uma esfera praticamente inevitável de água. A única desvantagem desta técnica é que o usuário deve manter pelo menos um braço dentro da esfera em todos os momentos para que a vítima permaneça presa. Esta técnica requer uma quantidade suficiente de água, que pode ser fornecida ao expeli-la a partir de sua boca. Uma vez preso o alvo é incapaz de se mover ou respirar enquanto dentro dela devido ao peso da água. Por causa da densidade da água, pode ser utilizada, de uma forma limitada, para fins defensivos, se executadas em si mesmo. Ela também pode ser armazenada em pergaminhos como armadilhas.
Clones de água podem ser usados na preparação da técnica, bloqueando um ataque do adversário e prendendo o agressor na prisão usando o próprio clone de água. Neji Hyūga foi capaz de usar sua habilidade para liberar chakra de todos os seus tenketsu simultaneamente para interromper o fluxo de chakra e quebrar a prisão.

[Pergaminho] Mamoru Libera17
Suiton • Mizurappa
Liberação de Água: Onda de Água Selvagem
Rank: C
Selos: Dragão → Tigre → Coelho
Descrição: O usuário lança um jato grande de água da sua boca através de sua mão. Isto dá a aparência de tocar um trompete, daí o nome.
Código:
[img]https://i97.servimg.com/u/f97/19/55/10/92/libera17.png[/img]
[b]Suiton • Mizurappa[/b]
Liberação de Água: Onda de Água Selvagem
[b]Rank:[/b] C
[b]Selos:[/b] Dragão → Tigre → Coelho
[b]Descrição:[/b] O usuário lança um jato grande de água da sua boca através de sua mão. Isto dá a aparência de tocar um trompete, daí o nome.

[Pergaminho] Mamoru NydVxz3
Suiton • Mizuame Nabara
Liberação de Água: Campo de Captura de Xarope de Amido
Rank: C
Selos: Carneiro → Tigre
Descrição: O usuário cospe uma água altamente viscosa e infundida com chakra, visando a uma superfície de amplo alcance. Isto é um fluxo de líquido viscoso, que pode ser usado para formar uma armadilha adesiva que pode inibir a mobilidade de uma pessoa. A pessoa pode efetivamente reduzir a área do seu inimigo de atividade com esta técnica e tem o efeito de ser capaz de tomar o controle completo sobre o campo de batalha. O âmbito normal desta técnica é normalmente a poucos metros, mas se preparado, também é possível fazer uma lagoa inteira de xarope de amido. Ser pego na técnica pode ser evitado por canalizar o chakra para os pés permitindo andar nela desinibida, previamente.
Código:
[img]http://i.imgur.com/nydVxz3.png[/img]
[b]Suiton • Mizuame Nabara[/b]
Liberação de Água: Campo de Captura de Xarope de Amido
[b]Rank:[/b] C
[b]Selos:[/b] Carneiro → Tigre
[b]Descrição:[/b] O usuário cospe uma água altamente viscosa e infundida com chakra, visando a uma superfície de amplo alcance. Isto é um fluxo de líquido viscoso, que pode ser usado para formar uma armadilha adesiva que pode inibir a mobilidade de uma pessoa. A pessoa pode efetivamente reduzir a área do seu inimigo de atividade com esta técnica e tem o efeito de ser capaz de tomar o controle completo sobre o campo de batalha. O âmbito normal desta técnica é normalmente a poucos metros, mas se preparado, também é possível fazer uma lagoa inteira de xarope de amido. Ser pego na técnica pode ser evitado por canalizar o chakra para os pés permitindo andar nela desinibida, previamente.

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