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[Ninjutsu] Iryo-ninjutsu



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#1
Fuera de línea
Kura
Ter Jan 02, 2018 1:12 pm


Kura


[Ninjutsu] Iryo-ninjutsu ____3661304_orig


Iryo-nin

[Ninjutsu] Iryo-ninjutsu Ezgif-3-34692db134
In'yu Shōmetsu
Destruição de Ferimentos da Cura Secreta
Rank: B
Descrição: Um Iryō Ninjutsu onde se antecipa o local do inimigo vai atacar e preventivamente aplica tratamento médico a que, reduz os prejuízos ao mínimo. O utilizador concentra chakra para aquela área e começa o processo de recriação da célula antes mesmo da área alvo a ficar danificada. Usando a expressão facial e os movimentos do adversário, velocidade e potência da técnica, o usuário analisa tudo em um instante e com precisão deduz onde o ataque vai pousar. Ainda mais do que prever com precisão o ataque ou instantaneamente medir a situação, uma grande capacidade de resistência é necessária, por isso pode-se dizer que esta técnica é exclusiva para Kabuto. Kabuto afirma que esta técnica é a razão que Orochimaru valorizou-lhe tão bem: ele pode continuar usando cobaias por muito mais tempo do que é normalmente possível. A técnica continua a curar danos até o utilizador acabar com o chakra, deixando a possibilidade de que os danos não serão completamente reparados quando a técnica terminar.
Mecânica:
- O usuário gera em uma parte de seu corpo, uma cura antecipada para reduzir o nível do impacto de seu ferimento futuro e breve no certo local emanado.
- A cada turno o usuário recebe 10 pontos de cura antecipada acumulável naquele determinado local, para cada 2 pontos de cura recebida, ganha-se 4% de redução de dano por impacto adicional também acumulável. (Ex: A cada 2 pontos de 10 pontos de cura antecipada, adquire 4% de redução de dano ao impacto) 
- Primeiramente na contagem, o dano virá primeiro, assim sendo reduzido pela porcentagem adicional, o resultado do dano reduzido causará ferimentos, onde os pontos de cura antecipada o irá curar imediatamente cobrindo o valor prejudicial ao longo de um turno.
- Consome 12 de chakra + o rank determinado do jutsu, a cada turno que se passe com o jutsu ainda ativo.
- O usuário recebe 30 de stamina durante o processo de cura após receber danos.




[Ninjutsu] Iryo-ninjutsu Ezgif-3-e125e1f6d1
Shōsen Jutsu
Técnica da Palma Mística
Rank: C
Descrição: Este ninjutsu médico permite ao usuário acelerar o processo de cura natural do corpo, enviando chakra de suas mãos em uma ferida ou aflições das partes do corpo. Isso permite que o utilizador cure um paciente sem a necessidade de equipamento médico ou cirúrgico, o que torna a técnica muito útil no campo de batalha. Ele pode ser usado para tratar ambos os ferimentos externos e internos. É vital para corresponder à quantidade de chakra utilizado para a gravidade da doença ou lesão. Isso requer uma grande quantidade de controle de chakra. Devido a isso, apenas alguns ninjas médicos altamente qualificados são capazes de usar esta técnica. Kabuto Yakushi demonstrou a capacidade de usá-la à uma curta distância do alvo, em vez do contato direto. Ao enviar uma quantidade excessiva de chakra ao corpo do paciente, o usuário pode sobrecarregar a circulação normal do paciente, aprisionando-o em um estado de coma. Embora esta é geralmente indesejável, Kabuto, uma vez efetivamente utilizou esse efeito colateral para obter Kiba Inuzuka fora do seu caminho.
Mecânica:
- Cura em 12 pontos de vida somando com cada ponto em Ninjutsu e Controle de chakra, mais 5 pontos para ferimentos médios e mais 8 para ferimentos graves.
- Consome 10 de chakra para ferimentos leves por turno; +10 para cada tipo de ferimento classificado diferente.
- Aumenta a energia das células do receptor, o concedendo 6 de stamina por cada turno que permanece curando-o.
- Mais 50% em chances em dar certo durante procedimentos médicos.



[Ninjutsu] Iryo-ninjutsu Ezgif-3-0086914825
Chiyute no Jutsu
Jutsu de Recuperação das Mãos
Rank: C
Descrição: Focalizando Chakrana palma das mãos, forma-se uma bola de energia que serve para curar ferimentos. Dependendo da intensidade de Chakra utilizado e do nível de concentração do usuário, pode-se curar ferimentos leves ou mais graves.
Mecânica:
- Curando em 6 pontos de vida + 55% do valor da vida perdida do receptor (O valor desta porcentagem aumenta em 5% a cada 2 pontos em ninjutsu )
- O consumo de chakra é de 35 para todos os níveis de ferimentos, diminuindo em 3 a cada 1 ponto em controle de chakra. ( Limite da redução de chakra chega somente á 1 de consumo )

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