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[Regra] Evolução de Técnicas



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#1
Fuera de línea
em Qui Ago 03, 2017 5:26 pm


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Aperfeiçoando Técnicas

O Sistema de aperfeiçoamento de técnicas é uma inovação do Saikai. Ao invés de treinar novas técnicas em uma semana, um player poderá treinar novamente uma técnica que já tenha dominado, melhorando sua eficiência com ela.
A cada semana que você treina tal técnica, ganha-se um ponto de aperfeiçoamento para aquela técnica. Juntando pontos, você pode trocar por uma melhoria. Ao trocar, sua pontuação zera.

Aperfeiçoar técnicas não concede pontos de eficácia, ou pontos de habilidade elemental, apenas ponto de aperfeiçoamento na técnica treinada.

Funcionalidade: Em uma semana, você possui 5 treinos gerais, contando os treinos normais do rpg para aprender jutsus, e os treinos de aperfeiçoamento. Ou seja, se você resolver treinar 4 técnicas novas, só pode aperfeiçoar uma naquela semana.
Você pode aperfeiçoar uma mesma técnica quantas vezes quiser, desde que possua espaço para fazer isso, naquela mesma semana.

Exemplo: Você, Convidado, resolveu aprender três técnicas novas do elemento Katon. Logo, você pode aperfeiçoar duas técnicas, pois ainda sobraram dois espaços de quatro. Você pode escolher Aperfeiçoar o Rasengan e o Chidori, ou aperfeiçoar o Rasengan duas vezes seguidas, ou o Chidori duas vezes seguidas.

Melhorias

Eficiência (4 Pontos): Você acabou por otimizar seu fluxo de chakra ao executar a técnica. O Ranking de gasto dela cai em um. Só pode ser usado duas vezes em uma mesma técnica


Lança Afiada (4 Pontos): Sua técnica ficou potencializada com o treinamento gradual. O Ranking de dano dela sobe em um.Só pode ser usado duas vezes em uma mesma técnica (Caso seja usada em uma técnica de nível S, você pode duplicar a quantidade de chakra do jutsu para fazer 1.5x o dano do jutsu).


Adaptador (4 Pontos): A eficiência da técnica ao melhorar o seu corpo aumenta. O Buff da técnica é aumentado em um ranking. Só pode ser usado duas vezes em uma mesma técnica


Darwinismo (4 Pontos): Treinando uma técnica secreta de seu clã, você ganhou a capacidade de aperfeiçoar sua técnica base, dando novas características a ela. Só pode ser usado uma vez em uma mesma técnica


Escudo Impenetrável (4 Pontos): A eficiência da técnica ao defender aumenta. O ranking do jutsu em momentos defensivos é aumentado em um ranking. Só pode ser usado duas vezes em uma mesma técnica


Extensão (4 Pontos): O alcance da sua técnica, normal, é duplicado. (Pode ser usado três vezes em um mesmo jutsu).


Nulificação (5 Pontos): Você aprendeu um meio de tornar seu jutsus resistente contra uma fraqueza natural, através de treino, mudança, adição, ou exclusão de algo. (Não é possível anular a fraqueza de um elemento básico contra outro, o resto vale. Deve especificar o que você fez para melhorar o jutsu).


Desselamento (3 Pontos): Sua habilidade com uma técnica é tão alta que não precisa de selo algum para executa-la. Sua técnica ainda usa a contagem natural, mas não existe demora alguma em utiliza-la.


Concentração (3 Pontos): Seus ninjutsus sem selos podem ser feitos de modo repentino e extremo, sem demora alguma na execução da técnica.


Perfeição (4 Pontos): Sua eficiência com a técnica é aumentada em metade do valor original (apenas a eficiência, para utilizar na lei do referêncial, o dano não altera)


Simplicidade (5 Pontos): Técnicas que levam uma ação completa caem para uma ação padrão, técnicas de ação padrão caem para técnica livre, ou seja, não contam como jutsus na rodada. (Só pode ser usado uma única vez em uma mesma técnica)


Evolução (3 Pontos): Você poderá criar uma versão maior e mais potente do jutsu aperfeiçoado, exclusivo para você e ignorando qualquer regra de treinamento de jutsus (independente se pode aprender um jutsu de rank acima, ou não).

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