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[Regra] Atributos de Personagem



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#1
Fuera de línea
em Qui Jun 08, 2017 11:54 am


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Atributos

Ninjutsu (NIN)
É a capacidade de usar o chakra para a realização de técnicas físicas, com ou sem sequências de selos manuais.

Genjutsu (GEN)
É a capacidade de manipulam o fluxo do chakra no cérebro da vítima, conseqüentemente causando uma perturbação nos sentidos.

Taijutsu (TAI)
É uma forma básica de técnicas e refere-se à qualquer técnica que envolva artes marciais ou a otimização das habilidades humanas naturais. 


Destreza (DEZ)
Determina o quão hábil o shinobi/samurai é em um conjunto de habilidades (Agilidade, Percepção e Precisão).

Velocidade (VEL)
É a capacidade do shinobi se mover e pensar rapidamente em relação aos movimentos do corpo.

Resiliência (RES)
É a resistência da mente de um shinobi, onde determina o quão são o mesmo se encontra nas mais difíceis situações.

Constituição (CON)
Determina a resistência física do corpo de um shinobi, sua vitalidade e  até onde o shinobi pode levar seu corpo em relação a danos e escoriações.

Controle do Chakra (CCH)
É a capacidade do shinobi controlar e emitir chakra de seu corpo, dessa forma podendo usar tal energia com maior facilidade em sua ações.

Controle da Stamina (CST)
É a pacacidade do shinobi de controlar e emitir stamina de seu corpo, dessa forma podendo usar tal energia com maior facilidade em suas ações.


A tabela a seguir é referente ao nível de cada atributo de acordo com os seus pontos.

Graduação Pontuação
Lamentável-3
Patético-2
Muito Fraco-1
Fraco0
Mediano1
Acima da Média2
Treinado3
Adepto4
Superior5
Notável6
Magnifico7
Fantástico8
Mítico9
Épico10
Formidável11
Fenomenal12
Incrível13
Heróico14
Supremo15
Titânico16
Utópico17
 Inigualável 18
Lendário19
Divino20

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#2
Fuera de línea
em Seg Jul 31, 2017 2:15 am


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Ninjutsu (NIN):
- Pontos nesse campo determina a potencia dos jutsus classificados como ninjutsu, entre outros como fuuinjutsu, elementos, etc ...
- Metade do valor nesse campo determina a velocidade em que o jutsu é executado.
Taijutsu (TAI):
- Pontos nesse campo determina a potencia dos jutsus classificados como taijutsu e artes semelhantes.
- Metade do valor nesse campo determina a velocidade em que o jutsu é executado.
Genjutsu (GEN):
- Pontos nesse campo determina a potencia dos jutsus classificados como genjutsu.
- Metade do valor nesse campo determina a velocidade em que o jutsu é executado.
Velocidade (VEL):
- Pontos nesse campo determina a locomoção de movimentos comuns e ágeis.
Resiliência (INT):
- Pontos nesse campo determina a capacidade de raciocinar rapidamente.
- Metade dos pontos nesse campo são utilizados em testes de resistência mental.
Destreza (DEX):
- Pontos nesse campo determina o qual rápido armas são lançadas e manuseadas.
- Metade dos pontos nesse campo é adicionado no valor de velocidade de todos os tipos de jutsus e armas.
Constituição (CON):
- A cada 3 pontos nesse campo, aumenta +10 de HP.
- Metade dos pontos nesse campo reduz o dano recebido.
Controle de Chakra (CCH):
- A cada 3 pontos nesse campo, aumenta +10 de CH.
Controle da Stamina (CST):
- A cada 3 pontos nesse campo, aumentar +10 de ST.

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