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[Ficha] Miyamoto, Ami



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#1
Fuera de línea
Ami
Seg Fev 05, 2018 8:56 pm


Ami




Ficha Ninja: Ami Miyamoto

[Ficha] Miyamoto, Ami FbN7A8Y

Nome: Ami Miyamoto
Nível: 0
XP: 0
Pontos de Atributo: 0
Pontos de Status: 0
Família: --
Idade: 13
Tipo Sanguíneo: O-
Local de Nascimento: Midorigakure
Aldeia Inicial: Midorigakure
Rank: D
Patente: Gennin
Ryous: 1.000 R$
Pontos Saikai: 1.000
Pontos de Eficiência de Jutsu: 05

Aspectos Mentais

Moralidade: IPN
Personalidade: Ami sempre foi uma garota sorridente e extrovertida. Com seu jeitinho de boba e engraçada, a garota nunca teve dificuldades para fazer amigos durante a sua época na Academia Ninja. Sempre solidária, Ami ajuda àqueles que ela acredita ser uma pessoa de bom coração.
Objetivo: Ami almeja tornar-se uma grande Ninja Médica criando novas técnicas envolvendo todos os seus conhecimentos possíveis.

Aspectos Físicos

Altura: Um metro e cinquenta e quatro (1,54m)
Massa Corporal: 48kg
Aparência: Ami é um pouco mais alta que o comum para a sua idade. Tem grandes olhos de um tom marrom. Possuí uma pele negra e cabelos verdes desgrenhados que vão até pouco mais dos seus ombros.
Vestimenta: Veste-se com um cropped de um tom amarelado. Utiliza uma saia que, a princípio, aparenta ser feita de folha mas é um tecido semelhante que dá esse efeito especial. Um bracelete no pulso direito feito de pétalas multi-colores. Usa uma sandália comum de tonalidade cinza. Na sua cabeça, utiliza uma linda e grande flor esbranquiçada como acessório.

Individualidades

Kekkei Genkai: --
Habilidade: Hana Ninpō
Elemento Secundário: --
Afinidade Elemental: Suiton

Vantagens:
• Herbalismo
Conhecimento sobre todo e qualquer tipo de planta, sabendo qual pode ser usada como medicamento assim também sabendo as que podem provocar sintomas desagradáveis a venenos poderosos. A rosa shinobi é uma ótima flor e seu veneno é muito usado pelo Clã Yamanaka.

• Controle de Chakra
Habilidades em gerar e consumir chakra sem desperdícios. Técnicas de chakra consomem 25% à menos.
+4 Pontos adicionais em Controle de Chakra.

• Reserva de Chakra Natural
Grande nível de chakra natural.
+30 Pontos adicionais em Chakra.

• Perícia em experimentos
Grande habilidade científica e intelectual.
Realizar experimentos com cadáveres e transplantes de DNA, necessário esta perícia para realizar transplantes de DNAs com Kekkei Genkais.

Vertentes:
• Perícia Medicinal
Grande habilidade na arte medicinal. É necessário esta perícia para realizar transplantes de membros, como olhos etc.
Criar, aprender e treinar técnicas de Iryō Ninjutsu.

• Perícia na Arte Ninja (Hana/Flores)
Grande habilidade em aprender uma das artes ninjas.
Criar, aprender e treinar técnicas Hana Ninpō.

Desvantagens:
• Sem conhecimento de Taijutsu
Não tem habilidade alguma para Taijutsu.
Não pode usar nenhum tipo de Taijutsu.

• Gula
Comer, comer e comer !!
Comer é algo que faz parte de você, onde deve sempre estar com um saco de salgadinhos e chocolates o tempo inteiro.

• Empatia com Animais
A vida de um animal é muito mais importante do que um humano.
Você não consegue matar animais, pois sente a dor deles.

Atributos

Bônus sem Clã: +5 Pontos em Atributo (3 CCH, 2 NIN)
Bônus Vantagens/Desvantagens: +4 CCH
+6 NIN, +3 CCH (-3 TAI, GEN, DEX)

Ninjutsu (NIN): 8
Taijutsu (TAI): -3
Genjutsu (GEN): -3
Velocidade (VEL): 0
Resiliência (INT): 0
Destreza (DEX): -3
Constituição (CON): 0
Controle de Chakra (CCH): 10
Controle da Stamina (CST): 0

Status

Bônus sem Clã: +20 Pontos em Status à escolha (10 HP, 10 CH)
Bônus Vantagens/Desvantagens: +30 Pontos em Chakra

PPN = Pontos por Nível

Saúde: 40 + CON (0) + INT (0) + PPN (0) = 40
Chakra: 70 + CON (0) + CCH (10) + PPN (0) = 110 (+10 a cada 3 CCH [30])
Estamina: 30 + CON (0) + CST (0) + PPN (0) = 0

Currículo Ninja

Missões Realizadas:
D: 0
C: 0
B: 0
A: 0
S: 0

Lutas Feitas:
Vitórias: 0
Empates: 0
Derrotas: 0

Combates Importantes:
-
-
-

Alcunhas:
-

Conhecimentos

Spoiler:

Jutsus Acadêmicos Iniciais

Kuchiyose no Jutsu (Aleatório) (Rank de acordo com a invocação)
Genjustsu no Kai (Rank superior ao genjutsu a ser quebrado)
Shunshin no Jutsu (D)
Chakura Hōshutsu (D)
Kumade (D)
Kage Buyō (D)
Tsukikage (C)
Bikō Ninjutsu (E)
Sachijutsu (E)
Manji no Jin (E)
Kawarime no Jutsu (E)
Bunshin no Jutsu (E)
Henge no Jutsu (E)
Kaifū no Jutsu (E)
Fūnyū no Jutsu (E)
Suimen Hokō no Gyō (E)
Kakuremino no Jutsu (E)
Gake no Borigyō (E)
Nawanuke no Jutsu (E)
Kinobori Shūgyō (E)

Armas
Kit Inicial:

#2
Fuera de línea
Kurushi Uta
Seg Fev 05, 2018 9:42 pm


Kurushi Uta


Aprovado !

Monte um pergaminho com 15 jutsus, sendo 2 rank A e 3 rank B, segue o link AQUI !!

Inicie no On game no momento em que recebeu sua bandana AQUI !!

Em "família" coloque apenas clãs existentes, no caso de sobrenomes aleatórios de "sem clã", coloque apenas em "nome", deixando "família" em branco
Kurushi Uta efetuou 1 lançamento(s) de dados Tipo Sanguíneo :
[Ficha] Miyamoto, Ami RmCbiPz

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