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[F] Hórus



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#1
Fuera de línea
em Sab Fev 03, 2018 1:33 pm


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Ficha Ninja

Nome: Hórus Hatake
Nível: 0
XP: 0
Pontos de Atributo: 0
Pontos de Status: 0
Família: Hatake
Idade: 15
Tipo Sanguíneo:
Local de Nascimento: Midorigakure
Aldeia Inicial: Midorigakure
Rank: D
Patente: Gennin
Ryous: 1.000 R$
Pontos Saikai: 1.000
Pontos de Eficiência de Jutsu: 05

Aspectos Mentais

Moralidade: SFL
Personalidade: Modesto e discreto, destaque não é algo desejável para um jovem como Hórus, acreditando que destaque é o primeiro passo para a ruína e desgraça de alguém, ele prefere mais a calmaria, os bastidores ou viver como figurante, sem muitos motivos para ser o ator principal desta peça conhecida como vida. Seus olhos não demonstram emoções, parecem mortos e de fato é um reflexo correto, não é o que dizem? Os olhos são o reflexo da alma? Ele não possui vontades, apenas vive, toca sua vida como quem toca uma viola em bar em troca de dinheiro, torcendo apenas que acabe logo.

Todavia Hórus não é um total disperso no mundo, ele tem um desejo, um singelo desejo de ser forte, forte o bastante para proteger a si, porém fraco o suficiente para não ser notado. Acredita na malicia e na maldade deste mundo, da mesma forma que aqueles que tem destaque conhecem a ruína e a desgraça de forma precoce, aqueles que são fracos e descartáveis conhecem a ruína e a desgraça de forma tardia; deste modo o jovem se fortalece como pode, como deve e como acha melhor, seguindo seus ideais de ser um meio termo de força, presença e fama.

Objetivo: Ser forte e seguir sua vida de forma tranquila.
Aspectos Físicos

Altura: 1,78
Massa Corporal: 64 Kg
Aparência: Hórus é um adolescente de estatura média, assim como a maioria dos adolescentes nessa idade. Este possui um corpo relativamente magro e bem favorecido de músculos, porém nada exagerado. Hórus conta com cabelos brancos e olhos escuros, estes contêm uma coloração forte e esbelta. Sua pele é livre de imperfeições como cicatrizes ou sinais, realçando sua pele clara.

Vestimenta: Hórus não é muito de utilizar roupas de marca, adereços ou coisas chamativas, ou seja, quase sempre é visto trajando a mesma roupa, desse modo, suas vestimentas são compostas por: uma camisa social branca e calça também branca e comprida, presente dado de seu pai após completar quinze anos.

Individualidades

Kekkei Genkai:
Habilidade: Ambidestria
Elemento Secundário:
Afinidade Elemental: Raiton
Vantagens, Desvantagens e Vertentes:
vantagens:


Elementalista [Clã] - [Raiton]
Grande habilidade com um dos elementos básicos, onde o seu gasto e dano são diferenciados dos shinobis normais. Ganha-se a manipulação bruta do elemento escolhido como rank D.
Gasto reduzido em 25% dos jutsus do elemento escolhido e dano aumentado em 25% do elemento escolhido.


Velocidade Anormal
Habilidade em iniciar com uma velocidade maior no RPG, melhorando com o treino.
Sua velocidade natural é aumentada em 50% durante qualquer ação.
+4 Pontos adicionais de Velocidade

Controle de chakra
Habilidade em gerar e consumir chakra sem desperdícios.
Técnicas de chakra gastam 25% à menos.
+4 Pontos adicionais de Controle de Chakra

Vertentes:
Perícia com espada
Grande habilidade no manuseio de espada em conjunto com o chakra.
Criar, aprender e treinar técnicas de Kenjutsu.

Perícia em sensoriamento[Somente Ninja]
Grande habilidade no uso de encontrar pessoas ou algo que possua chakra ou cheiro.
Criar, aprender e treinar técnicas de Kanchi.
Cada Clã possui um tipo diferenciado de sensoriamento, dessa forma só podendo criar e desenvolver técnicas no estilo do Clã, ou senja, Aburames só podem criar técnicas sensoriais com seus insetos, e por ai vai.

Desvantagem:
Fanático
Nunca irá trair o seu país ou causa por nada.
Seguindo cegamente o que acredita.

Cauteloso
Gosta de evitar decisões
precipitadas e os planos de excessivamente.


Atributos

Ninjutsu (NIN): 2
Taijutsu (TAI):
Genjutsu (GEN): - 3
Velocidade (VEL): 7
Resiliência (INT):
Destreza (DEX): 1
Constituição (CON):
Controle de Chakra (CCH): 4
Controle da Stamina (CST):

Status

PPN = Pontos por Nível
Baú Shinobi: +20 Status

Saúde: 50 + 0 + 2 + 0 = 50
Chakra: 50 + 0 + 4 + 0 = 54
Estamina: 50 + 0+ 0 + P0 = 50

Currículo Ninja

Missões:
D:
C:
B:
A:
S:
Lutas:
Vitórias:
Empates:
Derrotas:
Combates Importantes:
-
-
-
Alcunhas:

Conhecimentos

Spoiler:

Jutsus Acadêmicos Iniciais

Kuchiyose no Jutsu (Aleatório) (Rank de acordo com a invocação)
Genjustsu no Kai (Rank superior ao genjutsu a ser quebrado)
Shunshin no Jutsu (D)
Chakura Hōshutsu (D)
Kumade (D)
Kage Buyō (D)
Tsukikage (C)
Bikō Ninjutsu (E)
Sachijutsu (E)
Manji no Jin (E)
Kawarime no Jutsu (E)
Bunshin no Jutsu (E)
Henge no Jutsu (E)
Kaifū no Jutsu (E)
Fūnyū no Jutsu (E)
Suimen Hokō no Gyō (E)
Kakuremino no Jutsu (E)
Gake no Borigyō (E)
Nawanuke no Jutsu (E)
Kinobori Shūgyō (E)

Armas

Hakkou Chakra Tou:


Hakkou Chakra Tou
Rank: A
Descrição: O sabre de luz branca foi uma tantoo que originalmente pertencia a Hatake Sakumo, mas depois ele passou para seu filho, Kakashi. A tantoo exalava uma mancha branca de chakra, quando era balançada, dando a Sakumo seu título de "Canino Branco de Konoha". Kakashi usou para lutar contra Kakko.
[spoiler]- 30 Kunai
- 10 Kunai de Três Pontas 
- 08 Kunai Dupla 
- 02 Kunai Gigante 
- 04 Kunai Invertida 
- 30 Shuriken 
- 02 Shuriken Demoníaca
- 08 Shuriken Gigante


- 13 Papel Bomba 
- 15 Bomba de Fumaça 
- 04 Bomba de Luz 
- 04 Bomba Contra Genjutsu 
- 10 Bomba de Gelo 
- 04 Esfera Explosiva 
- 20 Chaveiro Explosivo 
- 02 Bola Explosiva de Papel


- 200 Makibishi
- 40 Agulhas 
- 02 Katana  
- 02 Nunchaku 
- 02 Mangual 
- 02 Bastão Corrente
- 04 Tonfa de Madeira
- 02 Bastão Ligado por Corrente 
- 02 Arco de Precisão| 60 Flechas 
- 02 Besta | 40 Flechas 
- Leque Gigante Dobradiço | RY$ Grátis para usuários com Tessenjutsu 
- 02 Cajado Chicote 
- 02 Manopla de Metal 
- 02 Estilingue | 100 Bolas de Ferros 
- 02 Bumerangue de Aço 
- 02 Clava 
- 02 Foice 
- 02 Foice Dupla 
- 02 Kusarigama 
- 02 Jōhyō 
- 02 Bastão
- 02 Naginata 
- 02 Tesoura Pinça 
- 02 Adaga 
- 02 Dakō 
- 02 Lança Retrátil 
- 02 Chicote 
- 02 Cano Elétrico 
- 02 Canhão Bomba de Chakra 


- 02 Pergaminho P 
- 02 Pergaminho M 
- 02 Pergaminho G 
- 2000m Corda de Arame
- 02 Telescópio de Olho 
- 04 Bracelete de Ferro  
- 04 Guizo 
- 02 Lançador de Senbon 
- 02 Lançador de Shuriken 
- 02 Lançador de Kunai Portátil 
- 02 Mão Retrátil com Cabo 
- 02 Manriki-gusari 
- 02 Lançador de Pulso  
- 02 Selo Supressor de Chakra 
- 02 Garrafa de Água 
- 20 Cartões de Informações 
- 02 Guarda Chuva 
- 02 Par de Pesos 
- 02 Rádio 
- 02 Dispositivo de Controle de Chakra 
- 02 Espelho |
- 02 Máscara de Oxigênio 
- 02 Braço Perfurador 
- 02 Dispositivo Mecânico Alado 
- 02 Ocarina 
- 02 Mateki 
- 02 Mecanismo de Kunai escondida 
- 02 Brasa Oculta 
- 02 Argila 
- 02 Suporte para Espada
- 02 Lâmina Oculta
- 02 Kote 
- 02 Canhão de Kunai

- 02 Manto | RY$ 300
- 02 Colete Shinobi 
- 02 Máscara 
- 02 Bolsa de Quadril 
- 02 Coldre de Armas 
- 02 Kit Médico 
- 02 Armadura de Batalha 
- 02 Armadura de Chakra 
- 02 Mugen Kougai /spoiler]

Links Úteis

Aprenda a Lutar | Dano e Gasto de Jutsus | Recuperação de Status | Missões | Ofícios | Variações e Tipos de Dano

Após criar sua ficha, seria uma boa ideia criar seu pergaminho de jutsus clicando aqui !!

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#2
Fuera de línea
em Sab Fev 03, 2018 2:00 pm


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Aprovado !
Monte um pergaminho com 15 jutsus, sendo 2 rank A e 3 rank B, segue o link AQUI !!
Inicie no On game no momento em que recebeu sua bandana AQUI !!
Kura efetuou 1 lançamento(s) de dados Tipo Sanguíneo (Imagem não informada.) :

Ver perfil do usuário

#3
Fuera de línea
em Dom Fev 04, 2018 8:09 pm


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Admin

@Atualizações
(0.01) Baú Shinobi - 20 pontos HP/CH/ST

Ver perfil do usuário http://saikaireborn.forumeiros.com

#4
Fuera de línea
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