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#1
Fuera de línea
em Qua Jan 31, 2018 9:15 pm


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NINJUTSUS

Rank S:
-

Rank A:
-

Rank B:
-

Rank C:
-

Rank D:


Shunshin no Jutsu
Técnica da Cintilação Corporal
Rank: D
Descrição: A Técnica de Cintilação Corporal é uma técnica de movimento em alta velocidade, permitindo que um ninja mova-se de uma curta para uma longa distância a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tivesse teletransportado. Uma baforada de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. Ela é realizada usando chakra para vitalizar temporariamente o corpo e se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o usuário e o destinatário.
Código:
[quote][img(150px,150px)]http://vignette2.wikia.nocookie.net/naruto/images/e/ee/Shunshin_no_Jutsu.png/revision/latest?cb=20120104151351&path-prefix=pt-br[/img]
[b]Shunshin no Jutsu[/b]
Técnica da Cintilação Corporal
[b]Rank:[/b] D
[b]Descrição: [/b]A Técnica de Cintilação Corporal é uma técnica de movimento em alta velocidade, permitindo que um ninja mova-se de uma curta para uma longa distância a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tivesse teletransportado. Uma baforada de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. Ela é realizada usando chakra para vitalizar temporariamente o corpo e se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o usuário e o destinatário.[/quote]


Chakura Hōshutsu
Emissão de Chakra
Nota: Os Hyuugas podem usar esse mesmo jutsu, só que expelem chakra por todos os tenketsus do corpo.
Nota 2: É possível diminuir os danos de técnicas usando a Emissão de Chakra, no entanto, deverá gastar o valor do dano em chakra.
Rank: D
Descrição: O usuário libera chakra através de seus tenketsu e o acumula pela superfície do corpo, condensando-o e criando uma camada fina e rígida que serve para proteger contra ataques físicos, reduzindo, se não negando completamente, os danos recebidos. A técnica pode ser usada tanto no corpo inteiro, quando em partes isoladas.
Quando usada habilmente, essa técnica é capaz de defender golpes de taijutsu, ou até mesmo de ninjutsu, sendo eficiente contra os efeitos de névoa, cristalização, congelamento e queimaduras.
Alguns membros do clã Hyūga mostraram-se bastante aptos no uso dessa técnica, podendo expelir chakra de todos os 361 tenketsu simultaneamente, o que lhes permite usar poderosas técnicas defensivas como o Oito Trigramas Palmas Giratórias do Céu para repelir ataques. Neji Hyūga, em específico, foi capaz de usar essa técnica para criar uma barreira de chakra em torno de si, a fim de detectar a trajetória dos ataques que a adentrassem.
Código:
[quote][img(150px,150px)]https://vignette2.wikia.nocookie.net/naruto/images/1/10/Emiss%C3%A3o_de_Chakra_de_Naji_%28Mang%C3%A1_Colorido%29.png/revision/latest?cb=20151012230911&path-prefix=pt-br[/img]
[b]Chakura Hōshutsu[/b]
Emissão de Chakra
[b]Nota:[/b] Os Hyuugas podem usar esse mesmo jutsu, só que expelem chakra por todos os tenketsus do corpo.
[b]Nota 2:[/b] É possível diminuir os danos de técnicas usando a Emissão de Chakra, no entanto, deverá gastar o valor do dano em chakra.
[b]Rank:[/b] D
[b]Descrição:[/b] O usuário libera chakra através de seus tenketsu e o acumula pela superfície do corpo, condensando-o e criando uma camada fina e rígida que serve para proteger contra ataques físicos, reduzindo, se não negando completamente, os danos recebidos. A técnica pode ser usada tanto no corpo inteiro, quando em partes isoladas.
Quando usada habilmente, essa técnica é capaz de defender golpes de taijutsu, ou até mesmo de ninjutsu, sendo eficiente contra os efeitos de névoa, cristalização, congelamento e queimaduras.
Alguns membros do clã Hyūga mostraram-se bastante aptos no uso dessa técnica, podendo expelir chakra de todos os 361 tenketsu simultaneamente, o que lhes permite usar poderosas técnicas defensivas como o Oito Trigramas Palmas Giratórias do Céu para repelir ataques. Neji Hyūga, em específico, foi capaz de usar essa técnica para criar uma barreira de chakra em torno de si, a fim de detectar a trajetória dos ataques que a adentrassem.[/quote]

Rank E:

Bikō Ninjutsu
Arte Ninja: Sombreamento
Rank: E
Descrição: Esta é uma habilidade geral que permite que um ninja esconda-se dentro de uma caixa onde torna-o invisível aos olhos de quem vê. Esta habilidade simples, embora pareça inútil, mostrou-se ter certa relevância, visto que aqueles que observam a caixa, a examina como um simples objeto inanimado, tornando irrelevante e dando possibilidade de fuga ao ninja que encontra-se dentro da mesma.
Código:
[quote][img(150px,150px)]http://vignette2.wikia.nocookie.net/naruto/images/c/c4/Nega%C3%A7%C3%A3o_de_Ninjutsu.PNG/revision/latest?cb=20151006225021&path-prefix=pt-br[/img]
[b]Bikō Ninjutsu[/b]
Arte Ninja: Sombreamento
[b]Rank:[/b] E
[b]Descrição:[/b] Esta é uma habilidade geral que permite que um ninja esconda-se dentro de uma caixa onde torna-o invisível aos olhos de quem vê. Esta habilidade simples, embora pareça inútil, mostrou-se ter certa relevância, visto que aqueles que observam a caixa, a examina como um simples objeto inanimado, tornando irrelevante e dando possibilidade de fuga ao ninja que encontra-se dentro da mesma.[/quote]


Sachijutsu
Jutsu de Perseguição
Nota: Ao usar essa técnica, você analisará o local e encontrará evidências do paradeiro de seu alvo de acordo com sua contagem em Percepção. O Narrador deve postar quais evidências você encontrou. Caso a Inteligência do alvo seja maior que a sua percepção, ele pode bolar armadilhas falsas, levando a paradeiros errados.
Nota 2: Não consome chakra, nem Estamina;
Rank: E
Descrição: A Técnica de Procura consiste em uma série de métodos utilizados por shinobi durante perseguições para acompanhar e localizar seus inimigos.
Tem sido mostrados várias formas para o uso dessa técnica, que geralmente consistem em analisar mudanças não-naturais no ambiente circundante para encontrar rastros deixados por um fugitivo, que denunciam que alguém pode ter passado por ali:
— Pegadas deixadas no caminho.
— Galhos quebrados de árvores.
— Marcas deixadas no musgo de alguma árvore.
— Pedaços de pedra no chão podem indicar há quanto tempo um fugitivo passou por aquele local. Isso pode ser verificado ao observar a umidade nos lados da pedra.
— Durante sua fuga, o alvo pode acidentalmente correr sobre flores e remover suas pétalas, denunciando sua passagem por aquele local.
— Se o alvo é específico e o perseguidor tiver conhecimento sobre ele, o perseguidor pode ainda procurar por características únicas que o alvo possa ter deixado.
Alguns shinobi demonstraram diferentes formas de perseguir e localizar seus alvos, fazendo uso de técnicas mais avançadas como técnicas sensoriais, para localizar através do chakra; olfato de ninken, para localizar através do cheiro; dōjutsu como o Byakugan, para localizar através da visão; entre outros.
Código:
[quote][img(150px,150px)]http://vignette3.wikia.nocookie.net/naruto/images/b/b5/T%C3%A9cnica_da_Persegui%C3%A7%C3%A3o.png/revision/latest/scale-to-width-down/300?cb=20160730172909&path-prefix=pt-br[/img]
[b]Sachijutsu[/b]
Jutsu de Perseguição
[b]Nota:[/b] Ao usar essa técnica, você analisará o local e encontrará evidências do paradeiro de seu alvo de acordo com sua contagem em Percepção. O Narrador deve postar quais evidências você encontrou. Caso a Inteligência do alvo seja maior que a sua percepção, ele pode bolar armadilhas falsas, levando a paradeiros errados.
[b]Nota 2:[/b] Não consome chakra, nem Estamina;
[b]Rank:[/b] E
[b]Descrição:[/b] A Técnica de Procura consiste em uma série de métodos utilizados por shinobi durante perseguições para acompanhar e localizar seus inimigos.
Tem sido mostrados várias formas para o uso dessa técnica, que geralmente consistem em analisar mudanças não-naturais no ambiente circundante para encontrar rastros deixados por um fugitivo, que denunciam que alguém pode ter passado por ali:
— Pegadas deixadas no caminho.
— Galhos quebrados de árvores.
— Marcas deixadas no musgo de alguma árvore.
— Pedaços de pedra no chão podem indicar há quanto tempo um fugitivo passou por aquele local. Isso pode ser verificado ao observar a umidade nos lados da pedra.
— Durante sua fuga, o alvo pode acidentalmente correr sobre flores e remover suas pétalas, denunciando sua passagem por aquele local.
— Se o alvo é específico e o perseguidor tiver conhecimento sobre ele, o perseguidor pode ainda procurar por características únicas que o alvo possa ter deixado.
Alguns shinobi demonstraram diferentes formas de perseguir e localizar seus alvos, fazendo uso de técnicas mais avançadas como técnicas sensoriais, para localizar através do chakra; olfato de ninken, para localizar através do cheiro; dōjutsu como o Byakugan, para localizar através da visão; entre outros.[/quote]


Manji no Jin
Formação Manji
Rank: E
Descrição: Esta é uma formação muito básica que é usada para proteger um ponto central, para se defender contra ataques vindos de localizações múltiplas, ou para defender um grupo contra um ataque que pode vir de qualquer ângulo desconhecido. Seu nome deriva da forma de um manji, 卍, como a formação requer uma pessoa voltada para fora em todos os quatro pontos, onde o ninja fica de costas um para os outros. Cada pessoa é responsável por proteger suas costas a área em frente deles e para a esquerda, como o manji sugere. Esta formação tem um ponto cego: o centro.
Código:
[quote][img(150px,150px)]http://vignette3.wikia.nocookie.net/naruto/images/b/bc/Forma%C3%A7%C3%A3o_Manji.PNG/revision/latest/scale-to-width-down/300?cb=20160426181216&path-prefix=pt-br[/img]
[b]Manji no Jin[/b]
Formação Manji
[b]Rank: [/b]E
[b]Descrição:[/b] Esta é uma formação muito básica que é usada para proteger um ponto central, para se defender contra ataques vindos de localizações múltiplas, ou para defender um grupo contra um ataque que pode vir de qualquer ângulo desconhecido. Seu nome deriva da forma de um manji, 卍, como a formação requer uma pessoa voltada para fora em todos os quatro pontos, onde o ninja fica de costas um para os outros. Cada pessoa é responsável por proteger suas costas a área em frente deles e para a esquerda, como o manji sugere. Esta formação tem um ponto cego: o centro.[/quote]


Kawarime no Jutsu
Jutsu de Substituição
Nota: Só pode se defender de ataques caso a técnica seja usada no momento do ataque. Sua velocidade (AGI) deve ser mais rápida que o jutsu para surtir o efeito de ilusão de ótica. Caso contrário, falha.
Rank: E
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo por algum outro objeto, geralmente um bloco de madeira, no momento em que um ataque pousa. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo pense que o ataque foi bem sucedido. A partir daí, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Alguns papéis explosivos podem ser anexados à substituição em uma surpresa adicional. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em diversas situações.
Código:
[quote][img(150px,150px)]http://3.bp.blogspot.com/-tixW5SDadOE/T-3m8rxmXBI/AAAAAAAABBg/PTbrqRPUdtA/s1600/kawarimo-no-jutsu_a_GIFSoup.com.gif[/img]
[b]Kawarime no Jutsu[/b]
Jutsu de Substituição
[b]Nota:[/b] Só pode se defender de ataques caso a técnica seja usada no momento do ataque. Sua velocidade (AGI) deve ser mais rápida que o jutsu para surtir o efeito de ilusão de ótica. Caso contrário, falha.
[b]Rank: [/b]E
[b]Descrição: [/b]Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo por algum outro objeto, geralmente um bloco de madeira, no momento em que um ataque pousa. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo pense que o ataque foi bem sucedido. A partir daí, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Alguns papéis explosivos podem ser anexados à substituição em uma surpresa adicional. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em diversas situações.[/quote]


Bunshin no Jutsu
Jutsu de Clonagem
Rank: E
Descrição: A Técnica de Clonagem é um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o próprio clone não tem a capacidade de atacar e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo da engenhosidade, pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones podem não se dissipar quando eles entram em contato com algo.
Estes clones podem ser facilmente distinguidos por pessoas com dōjutsu. Uma pessoa com olhos normais também pode distinguir os clones a partir do original, já que os clones não influenciam a área em torno de si com o seu movimento — ou seja, não vai levantar poeira, esmagar a grama, etc.
Código:
[quote][img(150px,150px)]http://vignette3.wikia.nocookie.net/naruto/images/c/c3/T%C3%A9cnica_de_Clonagem.PNG/revision/latest/scale-to-width-down/300?cb=20140623001415&path-prefix=pt-br[/img]
[b]Bunshin no Jutsu[/b]
Jutsu de Clonagem
[b]Rank:[/b] E
[b]Descrição: [/b]A Técnica de Clonagem é um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o próprio clone não tem a capacidade de atacar e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo da engenhosidade, pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones podem não se dissipar quando eles entram em contato com algo.
Estes clones podem ser facilmente distinguidos por pessoas com dōjutsu. Uma pessoa com olhos normais também pode distinguir os clones a partir do original, já que os clones não influenciam a área em torno de si com o seu movimento — ou seja, não vai levantar poeira, esmagar a grama, etc.[/quote]


Henge no Jutsu
Jutsu de Transformação
Rank: E
Descrição: Dadas todas as missões ninja sendo atribuídas à — batalha, recolha de informações, diversões — este é um ninjutsu de valor inestimável. Ela é geralmente usada para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e até mesmo objetos inanimados, como armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá diferenças óbvias. Será impossível enganar alguém com ela. Este é um dos ninjutsu mais básicos, como tal, a maioria dos shinobi sabem como realizá-lo.
A técnica de transformação é considerada entre as técnicas de rank-E a mais difícil, uma vez que requer constante emissão de chakra mantendo mentalmente a forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperiente. Assim, a melhor maneira de determinar se ele é realmente uma transformação é causar esta pressão sobre o usuário; embora este é, naturalmente, nem sempre bem sucedida. Tsunade dos Sannin possui uma versão mais avançada da técnica de transformação, onde ela disfarça seus próprios 50 anos para parecer mais jovem. Sua técnica é exclusiva, pois parece ser permanente, e ela não precisa exercer-se para mantê-la por um longo tempo, enquanto que uma transformação normal seria dissipada quando o usuário estivesse ferido ou fosse atacado. A única vez que este é quebrado é quando Tsunade libera todo o chakra do selo em sua testa.
Código:
[quote][img(150px,150px)]http://vignette3.wikia.nocookie.net/naruto/images/7/76/Henge_no_Jutsu_%28Sakura%29.png/revision/latest?cb=20150816041843&path-prefix=pt-br[/img]
[b]Henge no Jutsu[/b]
Jutsu de Transformação
[b]Rank:[/b] E
[b]Descrição:[/b] Dadas todas as missões ninja sendo atribuídas à — batalha, recolha de informações, diversões — este é um ninjutsu de valor inestimável. Ela é geralmente usada para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e até mesmo objetos inanimados, como armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá diferenças óbvias. Será impossível enganar alguém com ela. Este é um dos ninjutsu mais básicos, como tal, a maioria dos shinobi sabem como realizá-lo.
A técnica de transformação é considerada entre as técnicas de rank-E a mais difícil, uma vez que requer constante emissão de chakra mantendo mentalmente a forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperiente. Assim, a melhor maneira de determinar se ele é realmente uma transformação é causar esta pressão sobre o usuário; embora este é, naturalmente, nem sempre bem sucedida. Tsunade dos Sannin possui uma versão mais avançada da técnica de transformação, onde ela disfarça seus próprios 50 anos para parecer mais jovem. Sua técnica é exclusiva, pois parece ser permanente, e ela não precisa exercer-se para mantê-la por um longo tempo, enquanto que uma transformação normal seria dissipada quando o usuário estivesse ferido ou fosse atacado. A única vez que este é quebrado é quando Tsunade libera todo o chakra do selo em sua testa.[/quote]


Suimen Hokō no Gyō
Jutsu de Caminhada na Superfície da Água
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de emitir um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente para caminhar sobre a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a Prática de Escalada em Árvore, porque a quantidade de chakra que é necessária muda constantemente.
Também foi mostrado que é possível usar seu chakra como "skate" em toda a superfície da água, como um patinador de gelo, em vez de apenas caminhar ou correr. Como foi observado por Jiraiya, quanto mais se treina esta técnica mais eles chegam a um estado onde estão sobre a água sem perceber ou, basicamente, ainda tentando.
Código:
[quote][img(150px,150px)]http://vignette4.wikia.nocookie.net/naruto/images/8/8f/Suimen_Hok%C5%8D_no_Gy%C5%8D.png/revision/latest/scale-to-width-down/300?cb=20131011030713&path-prefix=pt-br[/img]
[b]Suimen Hokō no Gyō[/b]
Jutsu de Caminhada na Superfície da Água
[b]Rank:[/b] E
[b]Descrição:[/b] Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de emitir um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente para caminhar sobre a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a Prática de Escalada em Árvore, porque a quantidade de chakra que é necessária muda constantemente.
Também foi mostrado que é possível usar seu chakra como "skate" em toda a superfície da água, como um patinador de gelo, em vez de apenas caminhar ou correr. Como foi observado por Jiraiya, quanto mais se treina esta técnica mais eles chegam a um estado onde estão sobre a água sem perceber ou, basicamente, ainda tentando.[/quote]


Kakuremino no Jutsu
Técnica da Capa da Invisibilidade
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja possa fazer aparecer um pano ou um pedaço de pano e mistura em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces baratos, como a rocha quadrada com os buracos para os olhos, capas com estampas incorretas ou girada em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente, dessa forma desfazendo a ilusão.
Código:
[quote][img(150px,150px)]http://vignette3.wikia.nocookie.net/naruto/images/3/3c/T%C3%A9cnica_do_Manto_da_Invisibilidade.png/revision/latest/scale-to-width-down/300?cb=20140819002906&path-prefix=pt-br[/img]
[b]Kakuremino no Jutsu[/b]
Técnica da Capa da Invisibilidade
[b]Rank: [/b]E
[b]Descrição: [/b]Esta técnica permite que um ninja possa fazer aparecer um pano ou um pedaço de pano e mistura em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces baratos, como a rocha quadrada com os buracos para os olhos, capas com estampas incorretas ou girada em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente, dessa forma desfazendo a ilusão.[/quote]


Gake no Borigyō
Jutsu de Escalada em Penhasco
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve o escalamento em um penhasco íngreme ou alto utilizando apenas um braço. Este treinamento se destina a melhorar a força e disciplina do usuário.
Código:
[quote][img(150px,150px)]http://vignette1.wikia.nocookie.net/naruto/images/1/13/Gake_Nobori_no_Gy%C5%8D.PNG/revision/latest/scale-to-width-down/300?cb=20131011020850&path-prefix=pt-br[/img]
[b]Gake no Borigyō[/b]
Jutsu de Escalada em Penhasco
[b]Rank:[/b] E
[b]Descrição:[/b] Este é um método de treinamento que envolve o escalamento em um penhasco íngreme ou alto utilizando apenas um braço. Este treinamento se destina a melhorar a força e disciplina do usuário.[/quote]


Nawanuke no Jutsu
Técnica da Fuga de Cordas
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia, que permite que um ninja se liberte de cordas. Não se sabe como isto é feito ao certo.
Código:
[quote][img(150px,150px)]http://vignette3.wikia.nocookie.net/naruto/images/a/a2/Nawanuke.png/revision/latest/scale-to-width-down/300?cb=20130128170517&path-prefix=pt-br[/img]
[b]Nawanuke no Jutsu[/b]
Técnica da Fuga de Cordas
[b]Rank: [/b]E
[b]Descrição:[/b] Uma técnica básica ensinada na Academia, que permite que um ninja se liberte de cordas. Não se sabe como isto é feito ao certo.[/quote]


Kinobori Shūgyō
Jutsu de Escalada em Árvore
Rank: E
Descrição: Prática de Escalada em Árvore é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com o controle de chakra. Este treinamento envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cairá. Se ele for muito forte, o usuário será empurrado para longe da árvore, fazendo com que a árvore quebre em torno do ponto de contato e o usuário cairá.
Código:
[quote][img(150px,150px)]http://vignette2.wikia.nocookie.net/naruto/images/8/85/Escalada_em_%C3%81rvores.PNG/revision/latest/scale-to-width-down/300?cb=20131010041057&path-prefix=pt-br[/img]
[b]Kinobori Shūgyō[/b]
Jutsu de Escalada em Árvore
[b]Rank: [/b]E
[b]Descrição: [/b]Prática de Escalada em Árvore é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com o controle de chakra. Este treinamento envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cairá. Se ele for muito forte, o usuário será empurrado para longe da árvore, fazendo com que a árvore quebre em torno do ponto de contato e o usuário cairá.[/quote]

Sem Rank:

Técnica de Invocação
Rank: -
Selos: Javali → Cão → Pássaro → Macaco → Carneiro
Descrição: Antes de uma invocação animal poder ser executada, um invocador candidato deve primeiro assinar um contrato com uma determinada espécie. O contrato vem na forma de um pergaminho, no qual o contratante usa seu próprio sangue para assinar o seu nome e colocar suas impressões digitais e, uma vez assinado, é válido mesmo após a morte dos contratantes, desde que o contrato em si permaneça intacto. Após isso, eles precisam apenas oferecer uma doação adicional de sangue na mão que assinou o contrato, moldar o seu chakra com selos de mão e, em seguida, plantar a mão que assinou o contrato em uma localização que deseja invocar a criatura. A quantidade de chakra usada durante a invocação determina o quão poderosa a criatura invocada pode ser.
Código:
[quote][img(150px,150px)]https://vignette1.wikia.nocookie.net/naruto/images/b/b8/T%C3%A9cnica_de_Invoca%C3%A7%C3%A3o_Colorido%28Madara%29.png/revision/latest/scale-to-width-down/200?cb=20160810190852&path-prefix=pt-br[/img]
Técnica de Invocação
Rank: -
Selos: Javali → Cão → Pássaro → Macaco → Carneiro
Descrição: Antes de uma invocação animal poder ser executada, um invocador candidato deve primeiro assinar um contrato com uma determinada espécie. O contrato vem na forma de um pergaminho, no qual o contratante usa seu próprio sangue para assinar o seu nome e colocar suas impressões digitais e, uma vez assinado, é válido mesmo após a morte dos contratantes, desde que o contrato em si permaneça intacto. Após isso, eles precisam apenas oferecer uma doação adicional de sangue na mão que assinou o contrato, moldar o seu chakra com selos de mão e, em seguida, plantar a mão que assinou o contrato em uma localização que deseja invocar a criatura. A quantidade de chakra usada durante a invocação determina o quão poderosa a criatura invocada pode ser.[/quote]

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Fuera de línea
em Qua Jan 31, 2018 9:42 pm


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TÉCNICAS SATETSU

A Areia de Ferro (砂鉄, Satetsu) é o nome da arma usada pelo Terceiro Kazekage, combinada com sua habilidade única de converter seu chakra em forças magnéticas. Ele estudou um jinchūriki do Shukaku e aprendeu como imitar as técnicas de manipulação da areia, mas ele usou pó de ferro devido a seus poderes magnéticos especiais. Ele geralmente moldava o pó em armas, e as usava como seu modo principal de ataque. A areia de ferro pode também grudar nas juntas das marionetes, tornando-as inúteis em combate enquanto o campo magnético do Kazekage estiver ativo  Chiyo se refere a essa técnica como "a arma mais temida na história de Sunagakure". Depois que Sasori tornou o Terceiro Kazekage em marionete humana, ele também se tornou usuário do Satetsu.

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Rank S:
-

Rank A:
-

Rank B:


Satetsu Kesshū
Ataque da Aglomeração da Areia da Ferro
Rank: B
Descrição: Esta técnica aumenta a dureza, criando uma arma de ferro gigantesca em um instante. O peso e o tamanho dessas formas são tão grandes, que elas podem facilmente quebrar um escudo rochoso e romper a maioria das defesas com um golpe. Porque a arma é feita de areia de ferro, a forma pode ser o que o usuário quiser, e pode mesmo ser alterada durante a luta. Isto permite ao usuário criar a melhor arma para a luta, tendo em mente as habilidades do adversário e o ambiente envolvente. Uma vez que a areia de ferro gera um forte campo magnético, o oponente não pode usar quaisquer armas ou ferramentas de metal.

Código:
[img(150px,150px)]https://vignette1.wikia.nocookie.net/naruto/images/0/08/Assalto_da_Aglomera%C3%A7%C3%A3o_de_Areia_de_Ferro.PNG/revision/latest/scale-to-width-down/200?cb=20170217072100&path-prefix=pt-br[/img]
[b]Satetsu Kesshū[/b]
[i]Ataque da Aglomeração da Areia da Ferro[/i]
[b]Rank:[/b] B
[b]Descrição:[/b] Esta técnica aumenta a dureza, criando uma arma de ferro gigantesca em um instante. O peso e o tamanho dessas formas são tão grandes, que elas podem facilmente quebrar um escudo rochoso e romper a maioria das defesas com um golpe. Porque a arma é feita de areia de ferro, a forma pode ser o que o usuário quiser, e pode mesmo ser alterada durante a luta. Isto permite ao usuário criar a melhor arma para a luta, tendo em mente as habilidades do adversário e o ambiente envolvente. Uma vez que a areia de ferro gera um forte campo magnético, o oponente não pode usar quaisquer armas ou ferramentas de metal.


Satetsu Kaihō
Método do Mundo de Areia de Ferro
Rank: B
Descrição: Esta técnica utiliza areia de ferro para criar uma esfera gigantesca que ramifica nos pontos. Primeiro o usuário cria duas massas de areia de ferro de campos magnéticos opostos e mescla-os. Isto faz com que as forças magnéticas aumentem instantaneamente e a força repelente criada pelos dois campos magnéticos opostos, espalhando a areia de ferro através de uma vasta área. A areia de ferro se espalha em picos que se ramificam de forma irregular, tornando quase impossível obter uma visão clara do que está acontecendo. Isso também faz com que fugir dos picos seja quase impossível. Mesmo que o adversário consiga evitar de ser atingido, os picos da areia terão preenchido o ambiente inteiro, cortando as rotas de fuga. Com o oponente preso, o usuário fica livre para atacar pessoalmente. Como Sasori imergiu a areia de ferro em seu veneno letal, a técnica é ainda mais mortal, já que um corte trará repercussões fatais.

Código:
[img(150px,150px)]https://vignette1.wikia.nocookie.net/naruto/images/9/9f/Satetsu_Kaih%C5%8D_%28A%29.PNG/revision/latest/scale-to-width-down/310?cb=20130228040836&path-prefix=pt-br[/img]
[b]Satetsu Kaihō[/b]
[i]Método do Mundo de Areia de Ferro[/i]
[b]Rank:[/b] B
[b]Descrição:[/b] Esta técnica utiliza areia de ferro para criar uma esfera gigantesca que ramifica nos pontos. Primeiro o usuário cria duas massas de areia de ferro de campos magnéticos opostos e mescla-os. Isto faz com que as forças magnéticas aumentem instantaneamente e a força repelente criada pelos dois campos magnéticos opostos, espalhando a areia de ferro através de uma vasta área. A areia de ferro se espalha em picos que se ramificam de forma irregular, tornando quase impossível obter uma visão clara do que está acontecendo. Isso também faz com que fugir dos picos seja quase impossível. Mesmo que o adversário consiga evitar de ser atingido, os picos da areia terão preenchido o ambiente inteiro, cortando as rotas de fuga. Com o oponente preso, o usuário fica livre para atacar pessoalmente. Como Sasori imergiu a areia de ferro em seu veneno letal, a técnica é ainda mais mortal, já que um corte trará repercussões fatais.


Rank C:


Satetsu Shigure
Chuva de Areia de Ferro
Rank: C
Descrição: É um ataque de bala que usa a areia de ferro endurecida em grãos minúsculos para atacar simultaneamente em toda uma vasta gama. As balas são tão rápidas que elas são difíceis de ver. No momento em que o usuário tenha terminado de preparar o ataque, ele evade se tornando extremamente difícil. Usando a força repelente de magnetismo, a velocidade das balas aumenta rapidamente após os disparos. Além disso, o usuário também pode usar um padrão de ataque, onde as balas de areia de ferro são moldadas em agulhas afiadas, aumentando sua capacidade de ferir ou matar o adversário. Uma vez que a areia de ferro tem uma força magnética e também é embebida em veneno, a defesa contra esta técnica é quase impossível. Esta técnica é especialmente ameaçadora para os usuários de marionetes, uma vez que os bonecos podem ser imovelmente renderizados, se a areia se alojar em suas articulações.

Código:
[img(150px,150px)]https://vignette1.wikia.nocookie.net/naruto/images/c/c3/Satetsu_Shigure.png/revision/latest/scale-to-width-down/310?cb=20150417185032&path-prefix=pt-br[/img]
[b]Satetsu Shigure[/b]
[i]Chuva de Areia de Ferro[/i]
[b]Rank:[/b] C
[b]Descrição:[/b] É um ataque de bala que usa a areia de ferro endurecida em grãos minúsculos para atacar simultaneamente em toda uma vasta gama. As balas são tão rápidas que elas são difíceis de ver. No momento em que o usuário tenha terminado de preparar o ataque, ele evade se tornando extremamente difícil. Usando a força repelente de magnetismo, a velocidade das balas aumenta rapidamente após os disparos. Além disso, o usuário também pode usar um padrão de ataque, onde as balas de areia de ferro são moldadas em agulhas afiadas, aumentando sua capacidade de ferir ou matar o adversário. Uma vez que a areia de ferro tem uma força magnética e também é embebida em veneno, a defesa contra esta técnica é quase impossível. Esta técnica é especialmente ameaçadora para os usuários de marionetes, uma vez que os bonecos podem ser imovelmente renderizados, se a areia se alojar em suas articulações.


Satetsu Kesshū: Gosunkugi
Assalto da Aglomeração de Ferro da Areia: Cinco Unhas Solares
Rank: C
Descrição: Sasori manipula a marionete humana do Terceiro Kazekage para liberar areia de ferro e formá-la em múltiplas lanças longas para cercar e atacar o oponente, tornando a chance de escapar difícil.

Código:
[img(150px,150px)]https://vignette4.wikia.nocookie.net/naruto/images/7/73/Assalto_da_Aglomera%C3%A7%C3%A3o_de_Areia_de_Ferro_Cinco_Unhas_Solares_%28Anime%29.png/revision/latest/scale-to-width-down/293?cb=20160406004707&path-prefix=pt-br[/img]
[b]Satetsu Kesshū: Gosunkugi[/b]
[i]Assalto da Aglomeração de Ferro da Areia: Cinco Unhas Solares[/i]
[b]Rank:[/b] C
[b]Descrição:[/b] Sasori manipula a marionete humana do Terceiro Kazekage para liberar areia de ferro e formá-la em múltiplas lanças longas para cercar e atacar o oponente, tornando a chance de escapar difícil.


Satetsu Sanran Shigure
Chuvas Esparsas de Areia de Ferro
Rank: C
Descrição: O usuário utiliza a Liberação de Magnetismo para criar uma grande série de senbon feitas de areia de ferro no meio do ar que são lançadas contra o oponente, perfurando-o.

Código:
[img(150px,150px)]https://vignette2.wikia.nocookie.net/naruto/images/2/2b/Chuvas_Esparsas_de_Areia_de_Ferro.png/revision/latest/scale-to-width-down/310?cb=20160423235120&path-prefix=pt-br[/img]
[b]Satetsu Sanran Shigure[/b]
[i]Chuvas Esparsas de Areia de Ferro[/i]
[b]Rank: [/b]C
[b]Descrição:[/b] O usuário utiliza a Liberação de Magnetismo para criar uma grande série de senbon feitas de areia de ferro no meio do ar que são lançadas contra o oponente, perfurando-o.


Satetsu no Tate
Escudo de Areia de Ferro
Rank: C
Descrição: Usando a Areia de Ferro controlada pela marionete do Terceiro Kazekage, Sasori cria uma barricada espessa à sua frente, a fim de bloquear ataques frontais. Esta capacidade é forte o suficiente para proteger até mesmo contra as Chuvas Esparsas de Areia de Ferro do Terceiro Kazekage.

Código:
[img(150px,150px)]https://vignette2.wikia.nocookie.net/naruto/images/6/66/Escudo_de_Areia_de_Ferro.png/revision/latest/scale-to-width-down/310?cb=20160424002916&path-prefix=pt-br[/img]
[b]Satetsu no Tate[/b]
[i]Escudo de Areia de Ferro[/i]
[b]Rank:[/b] C
[b]Descrição:[/b] Usando a Areia de Ferro controlada pela marionete do Terceiro Kazekage, Sasori cria uma barricada espessa à sua frente, a fim de bloquear ataques frontais. Esta capacidade é forte o suficiente para proteger até mesmo contra as Chuvas Esparsas de Areia de Ferro do Terceiro Kazekage.


Rank D:


Satetsu no Manto
Capa de Areia de Ferro
Rank: D
Descrição: Enquanto veste a capa, Shinki e sua marionete tem suas defesas aumentadas, permitindo-lhes resistir a fortes impactos, como o taijutsu de Metal Lee. Ao manipula-la com sua Liberação de Magnetismo, ele também é capaz de usa-la como um meio para executar outras técnicas, como criar um braço de ferro ou uma plataforma.

Código:
[img(150px,150px)]https://vignette2.wikia.nocookie.net/naruto/images/c/ce/Shinki_%28HD%29.png/revision/latest/scale-to-width-down/310?cb=20160809161707&path-prefix=pt-br[/img]
[b]Satetsu no Manto[/b]
[i]Capa de Areia de Ferro[/i]
[b]Rank:[/b] D
[b]Descrição:[/b] Enquanto veste a capa, Shinki e sua marionete tem suas defesas aumentadas, permitindo-lhes resistir a fortes impactos, como o taijutsu de Metal Lee. Ao manipula-la com sua Liberação de Magnetismo, ele também é capaz de usa-la como um meio para executar outras técnicas, como criar um braço de ferro ou uma plataforma.


Satetsu no Ude
Braço de Areia de Ferro
Rank: D
Descrição: Shinki cria uma mão em forma de onda através da sua areia de ferro para pegar o oponente e restringi-lo ou capturar algo.

Código:
[img(150px,150px)]https://vignette1.wikia.nocookie.net/naruto/images/3/3a/Bra%C3%A7o_de_Areia_de_Ferro.png/revision/latest/scale-to-width-down/310?cb=20160817153202&path-prefix=pt-br[/img]
[b]Satetsu no Ude[/b]
[i]Braço de Areia de Ferro[/i]
[b]Rank:[/b] D
[b]Descrição:[/b] Shinki cria uma mão em forma de onda através da sua areia de ferro para pegar o oponente e restringi-lo ou capturar algo.

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#3
Fuera de línea
em Qua Jan 31, 2018 10:06 pm


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TÉCNICAS RAITON


Liberação de Relâmpago (雷遁, Raiton) é uma das cinco áreas elementares básicas de transformação da natureza que permite ao usuário gerar relâmpagos aumentando as vibrações de alta frequência do chakra, permitindo dano perfurante e movimento rápido. A eletricidade paralisa o alvo para assim deixá-lo sem poder se mexer e vulnerável a um golpe final. Mesmo sendo incomum, relâmpago pode ser fundido a armas laminadas numa maneira parecida com o Vento pelo fluxo de chakra, aumentando poder perfurante através das vibrações, com o efeito adicional de causar entorpecimento. Quando a técnica é lançada do corpo, e com isso não precisando de contato físico, não é tão rápida como o relâmpago natural. Em vez disso, devido ao controle que o usuário deve exercer sobre ela, o relâmpago é muito mais lento, dando ao inimigo tempo para reagir.

Relações com outras Naturezas

  • Relâmpago é forte contra terra porque ele pode percorrê-la e destruí-la, mas é fraco contra vento por ele ser um isolante elétrico natural.
  • Relâmpago tem também uma relação única com água, já que ela conduz eletricidade. Isso significa que uma técnica de água pode ser usada para aumentar o dano de uma técnica de relâmpago, e vice-versa. Isso também significa que se o inimigo ter contato com água, tanto uma fonte pré-existente quanto uma criada com chakra, ele poderá ser paralisado pela própria técnica.
  • Relâmpago é muito mais poderoso quando utiliza relâmpago natural; uma técnica poderosa de fogo atirada no céu pode produzir nuvens de trovoada na preparação para isso.


Rank S:
-

Rank A:


Raiton: Jibashi • Inabikari
Elemento Trovão: Assassinato Eletromagnético • Eletricidade
Rank: A
Distância: Média
Descrição: Variação do Raiton - Jibashi, é usado para conduzir o Chakra Raiton através de lâminas ou outro objetos ou jutsus Suiton como o Mizu no Muchi e Suiton - Suiryuuben.

Código:
[img]http://i.imgur.com/nTCVYdI.png[/img]
[b][size=12]Raiton: Jibashi • Inabikari[/size][/b]
[size=12][b]Elemento Trovão: Assassinato Eletromagnético • Eletricidade[/b][/size]
[b][size=12]Rank:[/size][/b][size=12] A[/size]
[b][size=12]Distância:[/size][/b][size=12] Média[/size]
[b][size=12]Descrição: [/size][/b][size=12]Variação do Raiton - Jibashi, é usado para conduzir o Chakra Raiton através de lâminas ou outro objetos ou jutsus Suiton como o Mizu no Muchi e Suiton - Suiryuuben.[/size]

Rank B:
-

Rank C:


Raiton: Jibashi
Liberação de Relâmpago: Assassinato Eletromagnético
Rank:
C
Selos: Javali → Carneiro → Cobra → Cavalo → Dragão
Descrição: Esta técnica permite que o usuário crie uma onda de eletricidade a partir de suas mãos. O usuário pode variar seu poder a partir de uma pequena onda de choque em um adversário à uma poderosa corrente de relâmpagos capaz de rasgar através da rocha sólida. Também é utilizada em conjunto com a Liberação de Água.

Código:
[img(150px,150px)]https://vignette2.wikia.nocookie.net/naruto/images/9/98/Libera%C3%A7%C3%A3o_de_Rel%C3%A2mpago_-_Assassinato_Eletromagn%C3%A9tico.PNG/revision/latest/scale-to-width-down/310?cb=20160512130132&path-prefix=pt-br[/img]
[b]Raiton: Jibashi
Liberação de Relâmpago: Assassinato Eletromagnético
Rank:[/b] C
[b]Selos:[/b] Javali → Carneiro → Cobra → Cavalo → Dragão
[b]Descrição:[/b] Esta técnica permite que o usuário crie uma onda de eletricidade a partir de suas mãos. O usuário pode variar seu poder a partir de uma pequena onda de choque em um adversário à uma poderosa corrente de relâmpagos capaz de rasgar através da rocha sólida. Também é utilizada em conjunto com a Liberação de Água.

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#4
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em Qua Jan 31, 2018 10:15 pm


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TÉCNICAS JISHAKU

A Arte Ninja Magnética (磁石忍法, Jishaku Ninpō) é uma habilidade adquirida por Jiga após a ingestão de ferro, quando ele era mais jovem. Esta habilidade permite o usuário magnetizar tudo o que ele toca, assim, dando-lhe a capacidade de manipular objetos totalmente a seu critério e permitindo uma variedade de ataques contra seus inimigos. Jiga afirma ser capaz de fazer isso por causa da grande quantidade de ferro que ele ingere. Ele pode ativar ou desativar o magnetismo do seu próprio corpo, garantindo que ele não é afetado por sua técnica. O risco potencial de sua técnica é explorado quando Hinata Hyūga introduz uma corrente elétrica seu sistema de circulação de chakra interferindo em seu controle. fazendo ele mesmo se tornar um ímã poderoso. Neste estado, ele atrai uma grande quantidade de areia de ferro para si mesmo.

Rank S:
-

Rank A:


Jiton: Jakuhō no Sōjin
Liberação de Magnetismo: Foco da Abelha das Lâminas Gêmeas
Rank: A
Descrição: Através da kekkei genkai de Liberação de Magnetismo, o usuário é capaz de magnetizar qualquer coisa que toca, e posteriormente qualquer coisa que toca em algo já magnetizado, e assim por diante. No entanto, a força magnética enfraquece a partir de um objeto a outro. Uma vez que uma pessoa tenha sido magnetizado, o utilizador pode manipular o campo magnético de tal maneira que para fazer qualquer ataque subsequente utilizando uma arma metálica, sendo impossível de escapar. Toroi usa sua Liberação de Magnetismo para magnetizar uma grande quantidade de shuriken que ele, em seguida, lança na direção de seus oponentes. Qualquer pessoa que entra em contato direto com estas shuriken em si são magnetizados; como tal, é crucial que o oponente evite todas elas, mesmo uma única deflexão irá resultar na produção de um poderoso campo magnético em torno do seu corpo.

Código:
[img(150px,150px)]https://vignette4.wikia.nocookie.net/naruto/images/5/52/Toroi_lan%C3%A7a_suas_Shuriken_%28Mang%C3%A1%29.png/revision/latest/scale-to-width-down/200?cb=20160506221412&path-prefix=pt-br[/img]
[b]Jiton: Jakuhō no Sōjin[/b]
Liberação de Magnetismo: Foco da Abelha das Lâminas Gêmeas
[b]Rank:[/b] A
[b]Descrição:[/b] Através da kekkei genkai de Liberação de Magnetismo, o usuário é capaz de magnetizar qualquer coisa que toca, e posteriormente qualquer coisa que toca em algo já magnetizado, e assim por diante. No entanto, a força magnética enfraquece a partir de um objeto a outro. Uma vez que uma pessoa tenha sido magnetizado, o utilizador pode manipular o campo magnético de tal maneira que para fazer qualquer ataque subsequente utilizando uma arma metálica, sendo impossível de escapar. Toroi usa sua Liberação de Magnetismo para magnetizar uma grande quantidade de shuriken que ele, em seguida, lança na direção de seus oponentes. Qualquer pessoa que entra em contato direto com estas shuriken em si são magnetizados; como tal, é crucial que o oponente evite todas elas, mesmo uma única deflexão irá resultar na produção de um poderoso campo magnético em torno do seu corpo.

Rank B:
-

Rank C:


Jishaku Ninpō: Denji Genmu
Arte Magnética: Visão Eletromagnética
Rank: C
Descrição: Esta técnica desencadeia uma onda de areia de ferro, que para as ondas cerebrais de alguém que é pego no ataque. Ao interromper as ondas elétricas do cérebro, o adversário fica incapaz de pensar ou se mover por alguns instantes.

Código:
[img(150px,150px)]https://vignette2.wikia.nocookie.net/naruto/images/b/b7/Jishaku_Ninp%C5%8D_Denji_Genmu.png/revision/latest/scale-to-width-down/310?cb=20141127205917&path-prefix=pt-br[/img]
[b]Jishaku Ninpō: Denji Genmu[/b]
Arte Magnética: Visão Eletromagnética
[b]Rank: [/b]C
[b]Descrição:[/b] Esta técnica desencadeia uma onda de areia de ferro, que para as ondas cerebrais de alguém que é pego no ataque. Ao interromper as ondas elétricas do cérebro, o adversário fica incapaz de pensar ou se mover por alguns instantes.

Rank D:
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