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[Ficha] Ainz



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#1
Fuera de línea
em Dom Jan 28, 2018 12:42 am


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Ficha Ninja

   Nome: Ainz
   Nível: 4
   XP: 60 / 100
   Pontos de Atributo: 0
   Pontos de Status: 8
   Família: Hoshigaki
   Idade: 16
   Tipo Sanguíneo:
   Local de Nascimento: Midorigakure
   Aldeia Inicial: Midorigakure
   Rank: D
   Patente: Gennin
   Ryous: 2.700 R$
   Pontos Saikai: 1.500
   Pontos de Eficiência de Jutsu: 05

   
Aspectos Mentais

   Moralidade: S F C
   Personalidade: Ainz é na maioria das vezes frio com as pessoas ao seu redor, devido sua aparência muitos o julgam e este prefere os evitar. Paralelo a essa frieza também é dotado de uma grande atenção, prestando atenção a tudo ao seu redor. Mesmo sendo anti-social tem capacidade para interagir e entender as pessoas. Não demonstra emoções, exceto quando está fazendo algo que gosta.
   Objetivo: Tornar Midorigakure a mandante de tudo
   
Aspectos Físicos

   Altura: 1.70 M
   Massa Corporal: 60 KG
   Aparência: Ainz é um jovem de estatura mediana e com os músculos definidos a sua idade, tem a aparência de um tubarão devido ao seu clã.
Imagem retratando o Bad Boy, Ainz:
   Vestimenta: Ainz usa vestimentas comuns e de cor azul para combinar com sua pele.
Como uma imagem vale por mil palavras aqui vai uma representação significativa:

   
Individualidades

   Kekkei Genkai:
   Habilidade:
   Elemento Secundário:
   Afinidade Elemental: Suiton
   Vantagens, Desvantagens e Vertentes:

Vantagens:
Elementalista - Suiton | Clã
Grande habilidade com um dos elementos básicos, onde o seu gasto e dano são diferenciados dos shinobis normais. Ganha-se a manipulação bruta do elemento escolhido como rank D.
Gasto reduzido em 25% dos jutsus do elemento escolhido e dano aumentado em 25% do elemento escolhido.

Velocidade Anormal | Clã
Habilidade em iniciar com uma velocidade maior no RPG, melhorando com o treino.
Sua velocidade natural é aumentada em 50% durante qualquer ação.
+4 Pontos adicionais de Velocidade

Força Anormal | Clã
Habilidade inata onde o usuário possui grande força muscular natural.
Onde se compara com a força natural dos membros do clã Senju.
+4 pontos adicionais de Taijutsu

Reserva de chakra natural | Clã
Grande nível de chakra natural.
+30 pontos adicionais de Chakra

Controle de chakra
Habilidade em gerar e consumir chakra sem desperdícios.
Técnicas de chakra gastam 25% à menos.
Hyuga iniciam com essa vantagem
+4 Pontos adicionais de Controle de Chakra

Intelecto Superior
O personagem possui inteligência fora do normal, dessa forma ignorando a sorte e vendo tudo ao seu redor como variáveis infinitas, podendo entender perfeitamente como que as habilidades demonstradas por terceiros funcionam tendo presenciado uma única vez, tendo uma grande chance de saber se estar preso em um genjutsu, assim como decifra-lo e desfazer o mesmo.
+ 4 Pontos adicionais em Inteligência

Vertentes:
Perícia na arte da clonagem
Grande habilidade em dividir o chakra entre as clonagens.
Jutsus de clonagem tem seu gasto diminuído consideravelmente, dessa forma possibilitando a criação de mais clones.
Criar, aprender e treinar técnicas de Bunshinjutsu.

Devoração de chakra
Habilidade de sugar chakra ao entrar em contato com seres que produzem chakra, como humanos e animais.

Desvantagens:
Empatia com animais
A vida de um animal é muito mais importante do que um humano.
Você não consegue matar animais, pois sente a dor deles.

Fanático
Nunca irá trair o seu país ou causa por nada.
Seguindo cegamente o que acredita.

   
Atributos

   
    Ninjutsu (NIN): 5
   Taijutsu (TAI): 4
   Genjutsu (GEN):
   Velocidade (VEL): 6
   Resiliência (INT): 4
   Destreza (DEX):
   Constituição (CON): 3
   Controle de Chakra (CCH): 15
   Controle da Stamina (CST):

   
Status

   PPN = Pontos por Nível
   Bônus Clã: +2 CCH, +3 CON, +20 HP, +20 CH

   Saúde: 30 + CON 3 + INT 4 + PPN = 37 + 10(CON) +20(Clã) = 67
   Chakra: 30 + CON 3 + CCH 13 + PPN = 46 + 50(CCH) + 20(Clã) +20(Baú) = 136
   Estamina: 30 + CON 3 + CST + PPN = 33

   
Currículo Ninja

   Missões | Filler:
   D: 02 | 03
   C: | 01
   B: |
   A: |
   S: |
   Lutas:
   Vitórias:
   Empates:
   Derrotas:
   Combates Importantes:
   -
   -
   -
   Alcunhas:

   
Conhecimentos

   
Spoiler:

   
Jutsus Acadêmicos Iniciais

Jutsus Iniciais:
   Kuchiyose no Jutsu (Aleatório) (Rank de acordo com a invocação)
   Genjustsu no Kai (Rank superior ao genjutsu a ser quebrado)
   Shunshin no Jutsu (D)
   Chakura Hōshutsu (D)
   Kumade (D)
   Kage Buyō (D)
   Tsukikage (C)
   Bikō Ninjutsu (E)
   Sachijutsu (E)
   Manji no Jin (E)
   Kawarime no Jutsu (E)
   Bunshin no Jutsu (E)
   Henge no Jutsu (E)
   Kaifū no Jutsu (E)
   Fūnyū no Jutsu (E)
   Suimen Hokō no Gyō (E)
   Kakuremino no Jutsu (E)
   Gake no Borigyō (E)
   Nawanuke no Jutsu (E)
   Kinobori Shūgyō (E)

   
Armas
   
Kit Inicial:
Kit Inicial:
   - 10 Kunai
   - 10 Shuriken
   - 05 Papel Bomba
   - 03 Bomba de Fumaça
   - 30 Metros Corda de Aço
   - 02 Pergaminho Pequeno
- 30 Kunai
- 10 Kunai de Três Pontas
- 08 Kunai Dupla
- 02 Kunai Gigante
- 04 Kunai Invertida
- 30 Shuriken
- 02 Shuriken Demoníaca
- 08 Shuriken Gigante


- 13 Papel Bomba
- 15 Bomba de Fumaça
- 04 Bomba de Luz
- 04 Bomba Contra Genjutsu
- 10 Bomba de Gelo
- 04 Esfera Explosiva
- 20 Chaveiro Explosivo
- 02 Bola Explosiva de Papel


- 200 Makibishi
- 40 Agulhas
- 02 Katana  
- 02 Nunchaku
- 02 Mangual
- 02 Bastão Corrente
- 04 Tonfa de Madeira
- 02 Bastão Ligado por Corrente
- 02 Arco de Precisão| 60 Flechas
- 02 Besta | 40 Flechas
- Leque Gigante Dobradiço | RY$ Grátis para usuários com Tessenjutsu
- 02 Cajado Chicote
- 02 Manopla de Metal
- 02 Estilingue | 100 Bolas de Ferros
- 02 Bumerangue de Aço
- 02 Clava
- 02 Foice
- 02 Foice Dupla
- 02 Kusarigama
- 02 Jōhyō
- 02 Bastão
- 02 Naginata
- 02 Tesoura Pinça
- 02 Adaga
- 02 Dakō
- 02 Lança Retrátil
- 02 Chicote
- 02 Cano Elétrico
- 02 Canhão Bomba de Chakra


- 02 Pergaminho P
- 02 Pergaminho M
- 02 Pergaminho G
- 2000m Corda de Arame
- 02 Telescópio de Olho
- 04 Bracelete de Ferro  
- 04 Guizo
- 02 Lançador de Senbon
- 02 Lançador de Shuriken
- 02 Lançador de Kunai Portátil
- 02 Mão Retrátil com Cabo
- 02 Manriki-gusari
- 02 Lançador de Pulso  
- 02 Selo Supressor de Chakra
- 02 Garrafa de Água
- 20 Cartões de Informações
- 02 Guarda Chuva
- 02 Par de Pesos
- 02 Rádio
- 02 Dispositivo de Controle de Chakra
- 02 Espelho |
- 02 Máscara de Oxigênio
- 02 Braço Perfurador
- 02 Dispositivo Mecânico Alado
- 02 Ocarina
- 02 Mateki
- 02 Mecanismo de Kunai escondida
- 02 Brasa Oculta
- 02 Argila
- 02 Suporte para Espada
- 02 Lâmina Oculta
- 02 Kote
- 02 Canhão de Kunai

- 02 Manto | RY$ 300
- 02 Colete Shinobi
- 02 Máscara
- 02 Bolsa de Quadril
- 02 Coldre de Armas
- 02 Kit Médico
- 02 Armadura de Batalha
- 02 Armadura de Chakra
- 02 Mugen Kougai

   
Links Úteis

   Aprenda a Lutar | Dano e Gasto de Jutsus | Recuperação de Status | Missões | Ofícios | Variações e Tipos de Dano

   Após criar sua ficha, seria uma boa ideia criar seu pergaminho de jutsus clicando aqui !!

Ver perfil do usuário

#2
Fuera de línea
em Dom Jan 28, 2018 1:16 am


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Aprovado !

Monte um pergaminho com 15 jutsus, sendo 2 rank A e 3 rank B, segue o link AQUI !!

Inicie no On game no momento em que recebeu sua bandana AQUI !!
Kurushi Uta efetuou 1 lançamento(s) de dados Tipo Sanguíneo (Imagem não informada.) :

Ver perfil do usuário

#3
Fuera de línea
em Sab Fev 17, 2018 5:32 pm


avatar


@Atualizações

(0.01) Jutsus Iniciais - Suiton: Senshokukō (A) // - Suiton - Mizukagami no Jutsu (A) // - Kage Bunhinshin no Jutsu (B) // - Suiton - Mizu Kamikiri (B) // - Suiton - Suidanha (B) // - Guren Tekubi (C) // - Suiton - Suishouha (C) // - Mizu Kawarimi (C) // - Suiton - Ja no Kuchi  (C) // - Suiton: Suikōdan no Jutsu (C) // - Suiton - Suijinheki (C) // - Suirou no Jutsu (C) // - Tenkyu (C) // - Suiton - Kokuun no Jutsu (C) // - Nehan Shōja no Jutsu (C)
(0.02) Adição Baú Shinobi: 20 Pontos em PV/CH/ST | Itens da Loja em dobro | Colete Shinobi | Fujaku Hoshou
(0.03) Filler D - 15XP 150 Ryous
(0.04) Filer C - 40 XP 500 Ryous
(0.05) Level Up - Alcançou level 2 | 2 NIN 2 CCH | +4 de status
(0.06) Filer D - 15 XP 150 Ryous
(0.07) Treinamento de Combate - 10 XP
(0.08) Level Up - Alcançou level 3 | 100 SP | 02 Atributo 02 Statsu
(0.09) Adição de Pontos - 01 NIN 01 CCH
(1.01) Missão Rank D - 30 XP 300 Ryous
(1.02) Bônus de baú - +20 CH
(1.03) Treinamento - +2CCH | +2Vel
(1.04) Filler D - 15XP | 150Ryous
(1.05) Missão D - 30XP | 300Ryous | 50 SP
(1.06) LvUP - 100SP | +2 CCH | +2 pontos de status
(1.07) Filler C - 40XP | 500Ryous

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