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[Modelo] Criação de Ficha Samurai



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#1
Fuera de línea
em Sex Jan 26, 2018 11:02 am


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Ficha Samurai

Nome: O primeiro nome do seu personagem.
Nível: Entenda sobre níveis aqui !!, o nível inicial é 0.
XP: 0
Pontos de Atributo: São os pontos que você ganha ao evoluir de nível. Começa com zero.
Pontos de Status: São pontos específicos para HP, ST e CH, ganhos ao evoluir de nível. Começa com zero.
Família: O sobrenome. Se for de alguma família deverá colocar ele aqui.
Idade: Quantos anos tem.
Tipo Sanguíneo: Sorteado por dados.
Tabela de Tipo Sanguíneo:
Local de Nascimento: Chikyū (Midori)
Aldeia Inicial: Chikyū (Midori)
Rank: Entenda sobre Ranking e Patentes aqui !!, o Rank inicial é D.
Patente: Shinto
Ryous: 1.000 R$
Pontos Saikai: 1.000 SP (Inicia com este valor)
Pontos de Evolução de Jutsu: 05 (Inicia com este valor)

Aspectos Mentais

Moralidade: Apenas a sigla (entenda sobre aqui !!)
Personalidade: Descrição breve e objetiva da forma de pensar e agir do seu personagem inicialmente.
Objetivo: O que seu personagem quer?

Aspectos Físicos

Altura: Lembre-se de ser coerente com a idade e características de clã.
Massa Corporal: Lembre-se de ser coerente com a altura e características de clã.
Aparência: Lembre-se de ser coerente com as características de clã. Faça uma descrição breve em texto.
Vestimenta: Como na obra os personagens raramente trocam de roupa, seguiremos isso aqui. Lembre-se que armas e equipamentos só devem ser adicionado se forem obtidos em ongame.

Individualidades


Habilidade: Técnicas característica do personagem, como por exemplo "Arqueiro", "Elemental", etc.
Afinidade Elemental: O elemento ao qual terá afinidade.

Vantagens, Desvantagens e Vertentes: Estas são habilidades inatas onde só podem ser obtidas na criação da ficha. Ao se graduar Fukkoto e Jokoto, o player pode escolher +1 vantagem bônus.
Lista de vantagens, Desvantagens e Vertentes aqui !!

Atributos

Leia mais aqui !!

Todos os players começam com 0 em todos os atributos, e nenhum ponto para distribuição. Porém, o player pode realocar pontos de algum atributo para outros, deixando o primeiro com pontos negativos e o segundo mais forte - Podendo deixar ate no máximo - 3.

Lembre-se de adicionar os seus bônus de clã aqui !!

Ninjutsu (NIN): Capacidade e emissão e liberação da energia.
Taijutsu (TAI): Capacidade de combate físico de curta distância.
Velocidade (VEL): Determina a velocidade em que o personagem se move;toma ações.
Resiliência (INT): Determina o estado da mente.
Destreza (DEX): Determina quão hábil você em questão de agilidade, precisão e percepção
Constituição (CON): Determina a quantia de seu HP.
Controle de Chakra (CCH): Determina a quantia de seu CH.
Controle da Stamina (CST): Determina a quantidade de sua ST.

Status


Aprenda mais sobre os Status aqui !!

PPN = Pontos por Nível

Saúde: 30 + CON + INT + PPN = X
Chakra: 30 + CON + CCH + PPN = Y
Estamina: 30 + CON + CST + PPN = Z

Currículo Samurai

Trabalhos:
D:
C:
B:
A:
S:
Lutas:
Vitórias:
Empates:
Derrotas:
Combates Importantes:
-
-
-
Alcunhas:

Conhecimentos

Spoiler:
— Conhecimento adiquiridos em On no RPG, começa com nada

Habilidades Iniciais

Iaidou (D)
Corte da Espada de Chakra (C)
Iaigiri (C)
Youjinbou (B)


Todo samurai deve criar seu primeiro estilo junto da ficha, o estilo deve conter no mínimo 6 golpes.(sendo 1 A e 2 B)
Adquirindo jutsus com o tempo:
A adição de novos jutsus tem o seu rank limitado por graduação shinobi (Shinto - C), (Fukkoto - B) e (Jokoto A). Jutsus de rank S serão adquiridos através de missões especiais pessoais ou por um bem maior a vila na qual pertença. Para aprender um novo jutsu basta realizar missões para a vila onde cada uma delas ao serem concluídas fornecerá um determinado ponto, onde tais pontos podem ser trocados por jutsus em uma loja especial.

Armas
Kit Inicial:
- 01 Katana
- 01 Armadura Leve

Links Úteis

Aprenda a Lutar | Dano e Gasto de Jutsus | Recuperação de Status | Missões | Ofícios | Variações e Tipos de Dano

Após criar sua ficha, seria uma boa ideia criar seu pergaminho de jutsus clicando aqui !!

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#2
Fuera de línea
em Sex Jan 26, 2018 11:06 am


avatar


Código:
[center][b][u][size=18][color=#ff0000]Ficha Samurai[/color][/size][/u][/b][/center]

[b]Nome:[/b]
[b]Nível:[/b] 0.
[b]XP:[/b] 0
[b]Pontos de Atributo:[/b] 0
[b]Pontos de Status:[/b] 0
[b]Família:[/b]
[b]Idade:[/b]
[b]Tipo Sanguíneo:[/b] Sorteado por dados. [spoiler=Tabela de Tipo Sanguíneo][img]http://i.imgur.com/ez77VSc.jpg[/img][/spoiler]
[b]Local de Nascimento:[/b] Chikyū (Midori), Mizu (Ao no hi) ou Hi (Aka)
[b]Aldeia Inicial:[/b] Chikyū (Midori), Mizu (Ao no hi) ou Hi (Aka)
[b]Rank:[/b] D
[b]Patente:[/b] Shinto
[b]Ryous:[/b] 1.000 R$
[b]Pontos Saikai:[/b] 1.000 SP
[b]Pontos de Evolução de Jutsu:[/b] 05

[center][b][u][size=18][color=#ff0000]Aspectos Mentais[/color][/size][/u][/b][/center]

[b]Moralidade:[/b]
[b]Personalidade:[/b]
[b]Objetivo:[/b]

[center][b][u][size=18][color=#ff0000]Aspectos Físicos[/color][/size][/u][/b][/center]

[b]Altura:[/b]
[b]Massa Corporal:[/b]
[b]Aparência:[/b]
[b]Vestimenta:[/b]

[center][b][u][size=18][color=#ff0000]Individualidades[/color][/size][/u][/b][/center]


[b]Habilidade:[/b]
[b]Afinidade Elemental:[/b]
[b]Vantagens, Desvantagens e Vertentes:[/b]

[center][b][u][size=18][color=#ff0000]Atributos[/color][/size][/u][/b][/center]

[quote][b]Ninjutsu (NIN):[/b] Capacidade e emissão e liberação da energia.
[b]Taijutsu (TAI):[/b] Capacidade de combate físico de curta distância.
[b]Velocidade (VEL):[/b] Determina a velocidade em que o personagem se move;toma ações.
[b]Resiliência (INT):[/b] Determina o estado da mente.
[b]Destreza (DEX):[/b] Determina quão hábil você em questão de agilidade, precisão e percepção
[b]Constituição (CON):[/b] Determina a quantia de seu HP.
[b]Controle de Chakra (CCH):[/b] Determina a quantia de seu CH.
[b]Controle da Stamina (CST):[/b] Determina a quantidade de sua ST.[/quote]

[center][u][size=18][color=#ff0000][b]Status[/b][/color][/size][/u][/center]

[b]PPN = Pontos por Nível[/b]

[b][color=#FF0000]Saúde:[/color][/b] 30 + CON + INT + PPN = X
[b][color=#000099]Chakra:[/color][/b] 30 + CON + CCH + PPN = Y
[b][color=#006600]Estamina:[/color][/b] 30 + CON + CST + PPN = Z

[center][b][u][size=18][color=#ff0000]Currículo Samurai[/color][/size][/u][/b][/center]

[b]Trabalhos:[/b]
D:
C:
B:
A:
S:
[b]Lutas:[/b]
Vitórias:
Empates:
Derrotas:
[b]Combates Importantes:[/b]
-
-
-
[b]Alcunhas:[/b]

[center][b][size=18][color=#ff0000][u]Conhecimentos[/u][/color][/size][/b][/center]

[spoiler]— Conhecimento adiquiridos em On no RPG, começa com nada
—[/spoiler]

[center][b][u][size=18][color=#ff0000]Habilidades Iniciais[/color][/size][/u][/b][/center]

Iaidou (D)
Corte da Espada de Chakra (C)
Iaigiri (C)
Youjinbou (B)


[table class="aviso"]
[tr style=][td]Todo samurai deve criar seu primeiro estilo junto da ficha, o estilo deve conter no mínimo 6 golpes.(sendo 1 A e 2 B)[/td]
[/tr]
[/table]

[center][b][u][size=18][color=#ff0000]Armas[/color][/size][/u][/b][/center]
[b]Kit Inicial:[/b]
- 01 Katana
- 01 Armadura Leve

[center][b][u][size=18][color=#ff0000]Links Úteis[/color][/size][/u][/b][/center]

[url=http://saikaireborn.forumeiros.com/t767-regra-aprenda-a-lutar]Aprenda a Lutar[/url] | [url=http://saikaireborn.forumeiros.com/t764-regra-dano-e-gasto-de-chakra-estamina-por-jutsu]Dano e Gasto de Jutsus[/url] | [url=http://saikaireborn.forumeiros.com/t762-regra-recuperacao-de-status]Recuperação de Status[/url] | [url=http://saikaireborn.forumeiros.com/t761-regra-missoes-tipos-e-recompensas]Missões[/url] | [url=http://saikaireborn.forumeiros.com/t758-regra-oficios]Ofícios[/url] | [url=http://saikaireborn.forumeiros.com/t757-regra-variacoes-e-tipos-de-dano]Variações e Tipos de Dano[/url]

[b]Após criar sua ficha, seria uma boa ideia criar seu pergaminho de jutsus clicando [url=http://saikaireborn.forumeiros.com/f23-pergaminho-de-players]aqui !![/url][/b]

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